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python是动态语言

python是动态语言

作者: 壁花烧年 | 来源:发表于2017-06-13 15:08 被阅读0次

动态编程语言是高级程序设计语言的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。
运行过程中给对象添加属性:

class Dog(object):
    def __init__(self, name, color):
        self.name = name
        self.color = color


d1 = Dog('旺财', '黑色')
print(d1.name)
print(d1.color)
d1.brand = '哈士奇'
#print(dir(d1))    多了brand属性
print(d1.brand)

结果如下:


对象添加属性结果.jpg

在定义的Dog类中并没有brand,但我们得到并打印出了这个属性。如果我们再定义一个对象,比如d2,调用d2.brand,运行就会报错,也就是我们只对d1属性添加了brand属性,而d2并没有依然是Dog类中的属性,如何在运行过程中将属性添加到类中:

class Dog(object):
    def __init__(self, name, color):
        self.name = name
        self.color = color

Dog.brand = '京巴'

d1 = Dog('旺财', '黑色')
print(d1.name)
print(d1.color)
print(d1.brand)
print('*'*15)
d2 = Dog('小强', '白色')
print(d2.name)
print(d2.color)
print(d2.brand)

结果如下:


类添加属性结果.jpg

可以看到,通过Dog.brand = ‘京巴’,为类添加了一个brand属性,默认值是’京巴’。不论是d1还是d2调用brand都会有结果。除了在运行过程中给类添加属性,还可以在运行过程中给类添加方法。

class Dog(object):
    def __init__(self, name, color):
        self.name = name
        self.color = color


def eat(self):
    print('%s在吃。。。' % self.name)


Dog.eat = eat

d1 = Dog('旺财', '黑色')
d1.eat()

结果如下:


类添加方法结果.jpg

既然可以给类添加方法,也就可以给对象添加方法。

import types


class Dog(object):
    def __init__(self, name, color):
        self.name = name
        self.color = color


def eat(self):
    print('%s在吃。。。' % self.name)


d1 = Dog('旺财', '黑色')
d1.eat = types.MethodType(eat, d1)
d1.eat()

结果如下:


对象添加方法结果.jpg

这仅为d1这个对象添加了eat这个方法,如果创建一个对象d2,d2.eat()就会报错。
既然可以在运行过程中添加属性和方法,那就可以在运行过程中删除属性和方法。
del 对象.属性
也可以用delattr(对象名,’属性’)
即可删除对象的属性

class Dog(object):
    def __init__(self, name, color):
        self.name = name
        self.color = color


d1 = Dog('旺财', '黑色')
print(d1.name)
#del d1.name
delattr(d1, 'name')
print(d1.name)

结果如下:

删除对象属性结果.jpg
删除d1.name后再打印d1.name就会报错。
通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!
那么怎么避免这种情况呢? 请使用slots
现在我们终于明白了,动态语言与静态语言的不同
动态语言:可以在运行的过程中,修改代码
静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改
如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。只能限定实例对象的添加属性和方法,为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的slots变量,来限制该class实例能添加的属性:
class Dog:
    __slots__ = ('name', 'brand')

    def __init__(self, name, brand):
        self.name = name
        self.brand = brand


wangcai = Dog('旺财', '哈士奇')
print(wangcai.name)
print(wangcai.brand)
wangcai.color = '白色'
print(wangcai.color)

结果如下:

__slots__.jpg
使用slots要注意,slots定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的。

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