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[Unity 3d] hedera(拖拖拽拽的藤蔓) - Git

[Unity 3d] hedera(拖拖拽拽的藤蔓) - Git

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2019-07-22 21:57 被阅读12次

拖拖拽拽就能在Unity里面种出美丽的常春藤,还不来看看!

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

笔者今天推荐的仓库叫 hedera。 - 常春藤
这个仓库真的挺能出效果的,简单的使用鼠标指指点点,就能长出一片绿意盎然的常春藤来,真的也是不要太酷了!

功能:

  • 在编辑器下通过绘制的方式种下常春藤,还能实时自我生长。
  • 就像真的藤蔓一样,他可以在墙上也可以在地面也可以在球面蔓延哈,精彩!
  • 支持写实的藤蔓,卡通的藤蔓,甚至可以是电线或者绳索。
  • 支持合并/保存 藤蔓 mesh。
  • 在 Unity 2019.1.8 中,由于预制体系统革新,故笔者不建议使用低于 2018.3 的Unity 版本打开它。

使用:

  1. 从 Releases 页面下载最新发布版本。
  2. 或者直接克隆这个仓库,或者通过UpmGitExtension克隆成一个Package使用
  3. 指导和手册在本仓库 wiki 页面
  4. 更多兴趣请直接翻阅 Readme!

演示:

链接:

radiatoryang/hedera: paint 3D ivy in the Unity Editor, watch procedurally generated meshes simulate growth and clinging in real-time

结语:

这个仓库很酷,其作者也是参阅资料无数,适合拿来学习,当然也能直接使用哈。
记住由于Licence原因这个工具本身不支持你整合并出售它。

本文集持续更新ing,喜欢记得点赞关注哦!

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