这周没有非常想要写的东西哈,索性简单聊聊这两天玩的不亦乐乎的网易新游戏第五人格吧。
这是一款类似“黎明杀机”的游戏,一言以概之,是一款1V4的PVP游戏。玩家可选择两种对立的角色:监管者以及逃生者。四个逃生者玩家需要将游戏地图中的发电机修复五个之后方可打开地图两侧的电门逃生,而唯一的监管者玩家则是需要尽可能在逃生者逃脱前将其捉住捆在处决椅上让其迷失。逃生者自己逃脱即算胜利,监管者处决两名玩家为平局,两名以上胜利,两名以下失败。
不同于“黎明杀机”的血腥,这款游戏的制作团队思路清晰,不挑战行政部门,将游戏角色的模型设定为卡通形象,让这款游戏在大陆顺利过审。逃生者玩家现有十二个角色可选,监管者有五个角色可选,不同游戏角色所带的特质以及玩家点起的天赋树让游戏拥有了更多的可能性,极大的丰富了玩法。以逃生者中的园丁为例子,这个角色可以拆除监管者的处决椅,负面效果则是其在处决椅上坚持的时间减少30%。
根据每局游戏的表现玩家可能获得天赋点,天赋点可以从天赋树中选择天赋点亮,让玩家感受到角色的一点点提升。此外每局游戏结束后会获得积分,积分可以用来购买游戏角色以及外装等道具,增强了游戏的粘性。
从游戏的流畅性来说,的确有少许BUG,但瑕不掩瑜,体验感可以打90分。主线剧情剧本编写的较有代入感,可以打75分。游戏平衡性因所玩时间不多不能总结,个人感觉尚可。充值玩家与非充值玩家的差别在于可选角色的数量以及外观时装之类,没有明显的游戏强度差别。
一句话概括吧,算是一款优秀的游戏,有望成为又一个爆款。
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