“企业想要提高竞争力,必须有一支独立于销售部门之外的市场营销队伍,唯有这样才能把企业的经营模式从推销上升到营销,才能从根本上提高企业的竞争力,掌握主动权和主导权。”
——高建华,《赢在顶层设计》
我第一次看到这句的时候是看不大懂的,之前认为营销就是销售就是打广告卖东西,但从这句话来看明显不是,两者层次上有很大区别。
于是我看了一些资料,发现确实两者区别还蛮大的。
什么是市场营销?
简单的说,市场营销就是管理有价值的客户关系。
这里面有两个词需要注意,一是价值,一是关系。这说明市场营销的目的是为了获取利益,手段就是建立稳固的客户关系。
那么推销不也是为了获取利益吗?不也要维护客户关系吗?所以从定义看,区别还不大,继续深挖。
营销是管理有价值的客户关系,那么再问两个问题:
如何管理客户关系?
什么样的客户关系是有价值的?
第一个问题:如何管理客户关系?
营销通过持续让客户满意来维持稳定的客户关系。
所谓的客户关系,其实就是交易、购买,因为只有购买才能产生收益。市场营销者认为“客户对各种市场提供物(也就是产品)将传递的价值和满意形成预期,并据此作出购买决定”,所以建立客户关系的前提是产品能够给客户创造价值,并让客户满意。
一次交易容易完成,通过宣传&承诺让客户对产品有了解,对结果有预期,促成第一次交易,完全靠促销就可以。但后续的多次交易,也就是稳定的关系,靠什么呢?
答案是靠满意度,满意度指的是产品&服务有没有达到用户期望,所以满意度一方面跟产品有关系,要看产品有没有满足需求,这块没什么新鲜的,这里重点说满意度另一方面——期望,给用户设定合理的期望也非常关键:如果设定的过低,购买的人会满意,但吸引到的客户会少;如果设定的过高,购买的人会失望,成为一锤子买卖,无法建立稳定的关系。
理想的期望管理是在产品满足需求的基础上设定的略微低一些,让客户有“惊喜”。比如苹果的iPhone 6S,iPhone 6S已经具有日常防水功能了,但苹果根本没宣传这点,主要还是因为当时的效果还做不到100%,怕让用户失望,所以直到iPhone 7开始才高调宣传这点,效果稳定,技术也成熟了。
第二个问题,什么样的客户关系是有价值的?
客户关系,涉及客户和关系,上面讨论了关系是什么,如何维持关系,关系是一种客观存在,都有价值(成交就会带来收入),真正能够把价值区分开的还是客户,一些忠诚的客户可能是无利可图的,反而一些不忠诚的客户倒是有利可图的,营销讲究的是“与恰当的客户建立恰当的关系”。
营销者要做客户划分,根据客户潜在盈利性和忠诚性把客户分为四个群体,然后有选择的维护关系,这就是管理的本质(在资源有限的情况下确定优先级):
低忠诚度 高忠诚度
高盈利性 蝴蝶 挚友
低盈利性 陌生人 藤壶
盈利性区分主要看公司提供的产品或服务跟用户需求的匹配程度(注:需求是加上购买力限制的欲望)。
不同的群体有不同的营销策略。
蝴蝶:这种人对某个公司没有倾向,但具有高盈利性,只要满足需求就会买,对蝴蝶来说应该加大推销力度但不追求转化稳定关系,重点是一次成交;
挚友:最有价值的关系,对公司既忠诚又有高盈利性,公司要重点花时间经营和挚友的关系,不断取悦他们,让其成为公司产品的布道师,通过口碑帮助产品传播;
陌生人:产品不满足他的需求,他对公司也没倾向,对陌生人来说,应该停止投放资源;
藤壶:最富有争议的是藤壶,他们对公司非常忠实但却不能为公司带来盈利,比如银行的某些小客户,经常去银行但存款数很低,产生的收益不足以弥补维持其账户的成本。他们就像吸附在船身上的藤壶,会对船造成拖累。对这类用户应该尝试转化成挚友,不行的话该适当放弃投入。
总结一下:从营销的角度来看,推销只是营销中的一个环节,目的是把产品价值传递给用户,属于营销的4种工具中的一种(营销的4种工具:产品、定价、渠道、促销)。
更本质的是两者的思维方式是不一样的:
起点 中心 手段 目的
推销观念 工厂 现存产品 推销/促销 通过提高销量获得利润
营销观念 市场 客户需求 整合营销 通过让客户满意获得利润
举个例子来说,同样是投放广告,从推销的角度看,我应该关注ROI,那么我的目标是找到和当前产品最贴切的用户,投给他们转化率更高,甚至可以把描述写的夸张一些来促成成交;但从推销的角度来看,事情就有多种可能了,如果是在扩大市场规模,那么可能希望去竞争对手的客户那里去做投放,但这样做的转化率肯定不如直接投给当前用户高。
如果上边的都没记住,没关系,我总结了一句话,推销看转化率,营销看复购率,就这么简单。
主要参考资料:《市场营销原理》
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