美文网首页
第九节并发concurrency

第九节并发concurrency

作者: barriers | 来源:发表于2020-02-19 21:50 被阅读0次

1并发concurrency

goroutine是由官方实现的超级线程池,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销,是制造go号称的高并发的根本原因。
并发不是并行,并发主要由切换时间片来实现“同时运行,在并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力;
goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    go Go()
    time.Sleep(2 * time.Second)
}

func Go(){
    fmt.Println("Go Go Go!!")
}

上面程序中在用并发调用Go后,需要休眠2秒这样才能顺利打印,否则还没有执行Go,main已经执行完毕然后退出程序了。

2Channel和Select

2.1Channel

1.Channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
2.通过make创建,close关闭,关闭后不能写,但可以读
3.Channel是引用类型
4.可以使用for range来迭代不断操作channel
5.可以设置单向或双向通道
6.可以设置缓存大小,在未被填满前不会发生阻塞。

  1. chan可以声明成可读可写的,只读的,只写的三种。var ch1 chan int(可读可写),var ch2 chan<- int(只写),var ch3 <-chan int(只读)。
import (
    "fmt"
)

func main() {
    # 创建一个通道c,值为布尔型
    c := make(chan bool)
    # go运行匿名函数
    go func(){
        fmt.Println("Go Go Go!!")
        # 在通道中存入一个值true
        c <- true
    }()
    # 在通道中取出值
    <-c
}

main函数执行到匿名函数处。进行异步运行(go关键字表示异步),在匿名函数执行的同时执行到<-c,<-c表示等待c变量填充的有值后在继续运行(相当于python多线程中的join等待操作),故在此处等待c填充,直到匿名函数执行完后,使用c <- true向c填充值,然后<-c收到信号main函数继续向下运行
频道无缓存,取操作(<-c)需要在写操作(c <- true)前面,即位于main函数下;有缓存则反之

# for range迭代通道
func main() {
    c := make(chan bool)
    go func(){
        fmt.Println("Go Go Go!!")
        c <- true
        close(c)
    }()
    for v := range c{
# 取出存入的值true
        fmt.Println(v)
    }
}
# 程序运行流程,先调用异步函数的同时,在for循环处等待,当存入为true时,for接收到信息,打印true,然后又进行循环,接收到close信号,关闭异步程序

当有多个异步处理任务时,等待所有执行完在往下执行

func main() {
    # runtime.GOMAXPROCS设置异步处理用的进程个数,runtime.NumCPU获取cpu个数
    # 不设置此句,也能异步运行
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
    c := make(chan bool, 10)
    for i:=0;i<10;i++{
        go Go(c, i)
    }
    # 由于频道设置的缓存为10个,所以遍历这10个,等每一个都取的有值,程序在向下执行
    for i:=0;i<10;i++{
        <-c
    }

}

func Go(c chan bool, index int){
    a := 1
    for i:=0;i<100000;i++{
        a += 1
    }
    fmt.Println(index, a)
    c <- true
}

不使用channel,使用WaitGroup进行通信达到异步任务全部执行完方退出程序

func main() {
    //runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
    # 建立一个任务组
    wg := sync.WaitGroup{}
    # 添加10个任务
    wg.Add(10)
    for i:=0;i<10;i++{
        # 将任务组的地址传递给任务(传地址效率高一点)
        go Go(&wg, i)
    }
    # 在此处等待任务全部执行完毕
    wg.Wait()
}
func Go(wg *sync.WaitGroup, index int){
    a := 1
    for i:=0;i<100000;i++{
        a += 1
    }
    fmt.Println(index, a)
    # 通知任务组,该任务执行完毕
    wg.Done()
}

2.2Select

1.可处理一个或多个channel的发送与接收;
2.同时有多个可用的channel时按随机顺序处理;
3.可用空的select来阻塞main函数;
4.可设置超时。

func main() {
    //runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
    # 创建两个channel用于select
    c1, c2 := make(chan int), make(chan string)
    # 单独创建一个channel用于检查前两个channel是否关闭
    o := make(chan bool)
    go func(){
        # 用一个死循环执行select代码,否则执行一次就会退出
        for {
            select {
            case v, ok := <-c1:
                # 如果c1中没有值则向o中写入值,并且跳出c1的循环
                if !ok{
                    o <- true
                    break
                }
                fmt.Println("c1", v)
            case v,ok := <-c2:
                # 如果c2中没有值则向o中写入值,并且跳出c1的循环
                if !ok{
                    o <- true
                    break
                }
                fmt.Println("c2", v)
            }
        }
    }()
    c1 <- 1
    c2 <- "hi"
    c1 <- 3
    c2 <- "hello"

    # 停止向c1中写入值,不停止则会一直写入0或者""
    close(c1)
    close(c2)

    <-o
}

使用缓存channe监听异步任务完成否

func main() {
    c1, c2 := make(chan int), make(chan string)
    o := make(chan bool, 2)
    go func(){
        for {
            select {
            case v, ok := <-c1:
                if !ok{
                    o <- true
                    break
                }
                fmt.Println("c1", v)
            case v,ok := <-c2:
                if !ok{
                    o <- true
                    break
                }
                fmt.Println("c2", v)
            }
        }
    }()
    c1 <- 1
    c2 <- "hi"
    c1 <- 3
    c2 <- "hello"

    close(c1)
    for i:=0;i<2;i++{
        <-o
    }
}

随机输出结果,死循环,将一直运行(使用空的select阻塞main函数)

func main() {
    c := make(chan int)
    go func(){
        for  v := range c{
            fmt.Println(v)
        }
    }()
    for{
        select{
        case c <-0:
        case c <-1:
        }
    }
}

设置超时

func main() {
    c:= make(chan bool)
    select {
    case v:=<-c:
        fmt.Println(v)
    # 设置超时3秒,After返回一个channel
    case <-time.After(3*time.Second):
        fmt.Println("Timeout")
    }
}

两个互相发消息的channel,接收到消息后,则发一个消息

# 定义一个全局变量
var c chan string

func PingPong(){
    i := 0
    #进入死循环一直监听,当主程序10次发完退出时结束
    for {
        fmt.Println(<-c)
        c <- fmt.Sprintf("from pingping: hi,%d", i)
        i++
    }
}
func main(){
    # 初始化全局变量
    c = make(chan string)
    go PingPong()
    # 发送10次
    for i:=0;i<10;i++{
        c <- fmt.Sprintf("from main:hello, %d", i)
        fmt.Println(<-c)
    }
}

相关文章

网友评论

      本文标题:第九节并发concurrency

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bbuzfhtx.html