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多线程的资源共享问题

多线程的资源共享问题

作者: 伶俐ll | 来源:发表于2018-07-19 12:53 被阅读6次

多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,当多个线程同时访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题,这时可以利用线程同步技术,常见的线程同步技术即加锁。

iOS中的线程同步方案:性能从高到低排序

  • os_unfair_lock
  • OSSpinLock
  • dispatch_semaphore
  • pthread_mutex
  • dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
  • NSLock
  • NSCondition
  • pthread_mutex(recursive)
  • NSRecursiveLock
  • NSConditionLock
  • @synchronized

一、OSSpinLock

  • OSSpinLock叫做”自旋锁”,等待锁的线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源
  • 目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题
  • 如果等待锁的线程优先级较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁
  • 需要导入头文件#import <libkern/OSAtomic.h>
//初始化
OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT;
//加锁
OSSpinLockLock(&lock);
//尝试加锁(如果需要等待就不加锁,直接返回false;如果不需要等待就加锁,返回true)
bool result = OSSpinLockTry(& lock);
//解锁
 OSSpinLockUnlock(&lock);

二、os_unfair_lock

  • os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock ,从iOS10开始才支持
  • 从底层调用看,等待os_unfair_lock锁的线程会处于休眠状态,并非忙等
  • 需要导入头文件#import <os/lock.h>
//初始化
os_unfair_lock lock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT;
//尝试加锁
bool result =  os_unfair_lock_trylock(&lock);
//加锁
os_unfair_lock_lock(&lock);
//解锁
os_unfair_lock_unlock(&lock);

三、pthread_mutex

  • mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态
  • 需要导入头文件#import <pthread.h>
    1、pthread_mutex普通锁
 // 初始化属性
 pthread_mutexattr_t attr;
 pthread_mutexattr_init(&attr);
 pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT);
 // 初始化锁
 pthread_mutex_t mutex;
 pthread_mutex_init(&mutex, &attr);
//加锁
 pthread_mutex_lock(&mutex);
//尝试加锁
pthread_mutex_trylock(&mutex);
//解锁
 pthread_mutex_unlock(&mutex);
 // 销毁属性
 pthread_mutexattr_destroy(&attr);
//销毁锁
pthread_mutex_destroy(&mutex);

2、pthread_mutex-递归锁

  • 允许同一个线程对一把锁进行重复加锁
 // 初始化属性
 pthread_mutexattr_t attr;
 pthread_mutexattr_init(&attr);
 pthread_mutexattr_settype(&attr,   PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
 // 初始化锁
 pthread_mutex_t mutex;
 pthread_mutex_init(&mutex, &attr);

3、pthread_mutex-条件锁

 // 初始化锁
 pthread_mutex_t mutex;
 pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
 // 初始化条件
 pthread_cond_t cond;
 pthread_cond_init(&cond, NULL);
//加锁
 pthread_mutex_lock(&mutex);
//解锁
 pthread_mutex_unlock(&mutex);
//等待条件(进入休眠,放开mutex锁;被唤醒后,会再次对mutex加锁)
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
//激活一个等待该条件的线程
pthread_cond_signal(&cond);
//激活所有等待该条件的线程
pthread_cond_broadcast(&cond);
//销毁资源
pthread_mutex_destroy(&mutex);
pthread_cond_destroy(&cond);

四、NSLock、NSRecursiveLock

  • NSLock是对mutex普通锁的封装
//初始化锁
NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];
//加锁
[lock lock];
//解锁
[lock unlock];
  • NSRecursiveLock也是对mutex递归锁的封装,API跟NSLock基本一致

五、NSCondition

  • NSCondition是对mutex和cond的封装
- (void)wait;
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
- (void)signal;
- (void)broadcast;

六、NSConditionLock

  • NSConditionLock是对NSCondition的进一步封装,可以设置具体的条件值
- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

@property (readonly) NSInteger condition;
- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;

七、dispatch_semaphore

  • semaphore叫做”信号量”
  • 信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量
  • 信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步
//初始化信号量
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
 // 如果信号量的值 > 0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码
 // 如果信号量的值 <= 0,就会休眠等待,直到信号量的值变成>0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码
// 让信号量的值+1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);

八、dispatch_queue

  • 使用dispatch_queue串行队列也可以实现线程同步
dispatch_queue__t queue = dispatch_queue_create("ticketQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
    //任务 
 });

九、@synchronized

  • @synchronized是对mutex递归锁的封装
  • @synchronized(obj)内部会生成obj对应的递归锁,然后进行加锁、解锁操作
 @synchronized(lock) {
        //任务
}

自旋锁、互斥锁比较

  • 什么情况使用自旋锁比较划算?
    1、预计线程等待锁的时间很短
    2、加锁的代码(临界区)经常被调用,但竞争情况很少发生
    3、CPU资源不紧张
    4、多核处理器

  • 什么情况使用互斥锁比较划算?
    1、预计线程等待锁的时间较长
    2、单核处理器
    3、临界区有IO操作
    4、临界区代码复杂或者循环量大
    5、临界区竞争非常激烈

iOS中的读写安全方案

以下场景就是典型的“多读单写”,经常用于文件等数据的读写操作
1、同一时间,只能有1个线程进行写的操作
2、同一时间,允许有多个线程进行读的操作
3、同一时间,不允许既有写的操作,又有读的操作

iOS中的实现方案有:

一、 pthread_rwlock:读写锁

image.png

二、 dispatch_barrier_async:异步栅栏调用

  • 这个函数传入的并发队列必须是自己通过dispatch_queue_cretate创建的
  • 如果传入的是一个串行或是一个全局的并发队列,那这个函数便等同于dispatch_async函数的效果


    image.png

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