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自己实现一个简单的线程池

自己实现一个简单的线程池

作者: 不会游泳的金鱼_ | 来源:发表于2019-08-22 15:24 被阅读0次

线程池是开发中常用的工具,要想掌握线程池,最好的方法就是自己手动实现一个。

任务类

public class Task {
    private int id;
    private Runnable job;
    
    public Task(Runnable job) {
        this.job = job;
    }
    
    public Task(int id, Runnable job) {
        this.id = id;
        this.job = job;
    }
    
    public void job() {
        job.run();
    }
    
    public int getid() {
        return id;
    }
}

线程池类

public class ThreadPoolExecutor {

    //线程池的容量
    private int poolSize = 0;
    
    //核心线程的数量
    private int coreSize = 0;
    
    //阻塞队列
    private BlockingQueue<Task> blockingQueue; 
    
    //是否关闭线程池,用 volatile 保证可见性,确保线程可以及时关闭
    private volatile boolean shutdown = false;
    
    /**
     * @title: ThreadPoolExecutor   
     * @description: 构造方法
     * @param: @param size 线程池容量
     */
    public ThreadPoolExecutor(int poolsize) {
        this.poolSize = poolsize;
        blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<Task>();
    }
    
    /**
     * @title: execute 
     * @description: 添加任务
     * @author: JerryG
     * @param task 要添加的任务
     * @throws InterruptedException
     */
    public void execute(Task task) throws InterruptedException {
        //判断线程池是否关闭
        if(shutdown == true) {
            return;
        }
        //判空
        if(task == null) {
            throw new NullPointerException("ERROR:传入的task为空!");
        }
        if(coreSize < poolSize) {
            //如果核心线程数小于线程池容量,将任务加入队列并新建核心线程
            blockingQueue.put(task);
            addWorker(task);
        }else {
            //否则,只将任务加入队列
            blockingQueue.put(task);
        }   
    }
    
    /**
     * 
     * @title: addWorker 
     * @description: 添加真正用于执行任务的线程
     * @author: JerryG
     * @date: 2019年8月22日 下午2:28:31
     * @param task
     * @throws:
     */
    public void addWorker(Task task) {
        Thread thread = new Thread(new Worker());
        thread.start();
        coreSize ++;
    }
    
    /**
     * 
     * @title: showdown 
     * @description: 停止线程池
     * @author: JerryG
     */
    public void showdown() {
        shutdown = true;
    }
    
    
    /**
     * @description:具体进行工作的线程
     * @author:JerryG
     */
    class Worker implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            while(!shutdown) {
                try {
                    //循环从队列中取出任务并执行
                    Task task = blockingQueue.take();
                    task.job();
                    System.out.println("taskid = " + task.getid() + " 执行完毕" );
                    
                } catch (InterruptedException e) {                    
                    e.printStackTrace();
                }
                
            }
        }
    }
}

关于队列的选择

之所以选择 LinkedBlockingQueue 原因如下:

  1. LinkedBlockingQueue 底层是基于链表的,如果不指定容量,其最大存储容量将是Integer.MAX_VALUE,几乎可以认为是一个“无界”的队列,由于其节点的创建都是动态创建,并且在节点出队列后可以被GC所回收,因此其具有灵活的伸缩性。任务多的情况下,如果使用一个有界的阻塞队列(例如ArrayBlockingQueue)来进行处理,那么就非常有可能很快导致队列满的情况发生。
  2. LinkedBlockingQueue的读取和插入操作所使用的锁是两个不同的lock,它们之间的操作互相不受干扰,因此两种操作可以并行完成,因此其吞吐量较高;

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