游戏和艺术成为人们研究的对象,成为专门的学科,如文学、艺术学、体育学,有人以此为生,作为一生的事业和谋生的手段,最夸张的也许就是红学了,一代代的人专门从事《红楼梦》的研究,至今不衰。
学理化更重要的意义也许在于,通过对艺术和游戏发展过程的审视,促使人们反躬自省,面对面目全非的艺术和游戏,提醒我们艺术与游戏被遗忘的某些本来面目,让我们回到它们原先的出发点,不再被铜臭和意识形态过分干预和裹挟。
游戏和艺术成为人们研究的对象,成为专门的学科,如文学、艺术学、体育学,有人以此为生,作为一生的事业和谋生的手段,最夸张的也许就是红学了,一代代的人专门从事《红楼梦》的研究,至今不衰。
学理化更重要的意义也许在于,通过对艺术和游戏发展过程的审视,促使人们反躬自省,面对面目全非的艺术和游戏,提醒我们艺术与游戏被遗忘的某些本来面目,让我们回到它们原先的出发点,不再被铜臭和意识形态过分干预和裹挟。
本文标题:次生实践之学理化
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