美文网首页
图形渲染API支持的另一种思路

图形渲染API支持的另一种思路

作者: 陈成_Adam | 来源:发表于2021-02-20 10:38 被阅读0次

如果你是程序员,想让辛辛苦苦写的OpenGL程序快速运行在仅支持Vulkan的GPU上,而不想使用Vulkan重新实现该应用程序,那么Zink可以满足你的需求。

如果你是GPU厂商,你已经完美支持了Vulkan,虽然Vulkan很有可能替代OpenGL,但完全不支持OpenGL似乎说不过去,偷懒的办法就是将所有OpenGL的调用转换为Vulkan的调用,那么Zink仍然可以满足你的需求。

下表列出了图形渲染相关API之间相互转换的工具,他们的具体应用场景等待你的发掘。

From\To OpenGL OpenGL ES Vulkan
OpenGL Paper Zink
OpenGL ES OpenGL ES Emulator
Vulkan

通用计算相关的API也可以相互转换:

From\To Cuda OpenCL
Cuda Cuticle
OpenCL SnuCL-Tr

相关文章

网友评论

      本文标题:图形渲染API支持的另一种思路

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bertfltx.html