一、拖入场景,在Windows中调出Navigation视窗,Bake中点击Bake形成寻路网格。
二、加入需要寻路物体,加入自动寻路组件NavMeshAgent。

三、设置目标点target,为寻路物体添加脚本。

将目标点拖入脚本。
emmmmmm
一、拖入场景,在Windows中调出Navigation视窗,Bake中点击Bake形成寻路网格。
二、加入需要寻路物体,加入自动寻路组件NavMeshAgent。
三、设置目标点target,为寻路物体添加脚本。
将目标点拖入脚本。
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本文标题:Unity3D笔记(四)自动寻路(一)
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