美文网首页
Unity3D笔记(四)自动寻路(一)

Unity3D笔记(四)自动寻路(一)

作者: 鲫鱼汤 | 来源:发表于2017-10-19 19:16 被阅读0次

一、拖入场景,在Windows中调出Navigation视窗,Bake中点击Bake形成寻路网格。

二、加入需要寻路物体,加入自动寻路组件NavMeshAgent。

三、设置目标点target,为寻路物体添加脚本。

将目标点拖入脚本。

emmmmmm

相关文章

网友评论

      本文标题:Unity3D笔记(四)自动寻路(一)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bfneuxtx.html