互动的课堂才是“活”的课堂,而信息化课堂刚好具备了互动性质。因此,老师完全可以利用好信息化技术工具,为自己的信息化课堂“添砖加瓦”。
而课堂互动中最常见的就是“抢权”和“随机挑人”这两种互动方式。那如何有效且恰当的利用这两种不同方式达到效果最大化,就要靠老师的运用技巧和经验了。
首先,“抢权”这种竞争的游戏化方式可以让学生更投入学习,让课堂氛围充满趣味性和互动性。但是不能仅仅只是给予班上少部分“优秀的学生”有这项特权,而可以把它放在小组中,以小组汇报的形式为团队争取荣誉。也可以更加随机的把班上的学生以颜色为代表,通过“抢权”获得颜色优先权。这种形式更加随机且充满神秘感。
而“随机挑人”一样有技巧,麻吉星的“挑人”功能可挑一人或多人,也可随机挑组,现在又新增了组内挑人。而这几种不同的方式带来的不同效果,就需要结合老师本身的经验和课堂需求来选择搭配,用得合适且恰当会带来意想不到的效果。
“抢权”和“随机挑人”都有独特的价值,目的都在于增强课堂的互动性,营造充满趣味且挑战性的学习环境,激发学生的学习动力,提高学生的课堂参与度。让课堂“活起来”,让学习真正发生!












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