今天,你看球么

作者: 老杨视界 | 来源:发表于2018-06-21 20:58 被阅读15次
今天,你看球么

今天,你看球么?

昨天,你看了球么?

这几句话应该是这几天绝大部分的人的见面语了。看了球的,马上应景接上话茬儿,从电梯口一直聊到办公室门口。没看球的,保证是万分遗憾的说明昨天有什么非要去办不可的事情,当然接不上话茬儿的心理肯定是暗下决心:今晚一定得看球!

看不看球的结果,其实不在于球,也不在于球队,更不在于自己喜不喜欢,而在于不看球,我就融入不到他们那“啤酒+炸鸡”的圈子中去,对于我们大部分普通人而言,圈子比啤酒贵,甚至比球赛还要贵。看不看球的结果,是圈子的压力!

我喜欢钓鱼,表弟也喜欢,于是我们常常“狼狈为奸”,在老婆和弟妹很恨然的眼光中,坐在杂草丛生的堤岸上自得其乐。老婆安慰弟妹说:欣赏他们钓鱼的爱好吧,在他们觉得健康养生的活动中反对,显得我们多么没有品味!体会不到钓鱼的乐趣的老婆和弟妹,到今天一直支持着我们的爱好,不是她们真的喜欢,而是“品味”的压力。

还记得前不久一个朋友提到一本书,他说:这本书我看过很多遍,就没看出好来。但是没办法,人人都说那是一本好书,所以我也不得不强烈推荐给我的孩子看。

整个宿舍都在玩游戏,我不玩不仅和他们没谈资,更有可能会受到排挤。

自己不想看的电影,然后身边的朋友都说好看,迫于好奇自己还是去看了,不看会觉得不看自己跟不上和缺少谈资!

这就如同正在进行时的世界杯,喜欢不喜欢,你都不由自主的行进在其中,这些都是社会压力的作用。

社会压力来自于两方面:(1)别人都买了,我不买,面子上过不去;(2)别人都受益了,我不买得不到收益就吃亏了。

随大众,屈从群体压力是人之本性,如果你有毅然决然的开在反道上,让别人觉得你有走错道的特立独行的勇气,不过事实上很少有人有独善其身的能力和勇气。

其实让我们的产品热销的因素中,一个最有效的武器,那就是社会压力,就是说让一部分用户拖住另外一部分用户。

除了社会压力能让产品热销,产品本身首先定位应该明确,也很重要!

知道王者荣耀的最大用户是谁吗?男性朋友?孩子?都错了,是女性朋友,调查资料表明,玩王者荣耀游戏的,54%的是女性朋友!

这个数字提醒我们,要做好一个产品,需要借助的力量不止是产品本身要好,还要利用用户的人性,让他们步步深入。 就像开一个party,假如入场券费用很高,但里面有很多漂亮的妹子在的话,男性朋友还是会像磁石一样被吸引进来。现实社会极度焦虑,随大流的心态不可避免,游戏的时候能最大程度的减少人们的焦虑,但同时又进入了游戏竞争世界,

既然是虚拟世界,那么虚拟世界就会把现实世界中实现不了的实时反馈及满足感,在虚拟游戏世界里充分满足。游戏的魔力就在于它能充分满足人性的需求在产品受欢迎之前,我觉得首先要有受欢迎的想法,现在的人活的越来越有尊严,让他们做有尊严的事,愉快的故事便开始了。心理学的四大公理之一,社会是人类心理的最终归属。这可能是害怕被社会孤立而选择从众行为的心理学归因。从这个角度来讲,好的产品设计实质上就是人性设计、心理设计。

所以一家公司不能只是把产品放在网上就成为互联网公司,而是应该把互联网的平等、自由、开放、分享融入自己公司的文化。好产品不与市场交融不断迭代,只会固步自封。里面的销量,有几层是因为自己喜欢?有几层是因为大家都在谈而买?

社会压力有好处,就是信息的传递,让好东西被更多人知道并使用。

也要警惕这种压力影响,别被它绑架,失去了自我判断。比如都在追的剧,你不喜欢也就没必要硬着头皮去看。人的价值,只有在我们自己组织的网络协作中,才能得到体现和放大。而服务于大众的产品,其价值的提升,也只能在这其中得到扩散。说到底,产品的目标若是链接更多的用户,则无论男女老幼,都会有不可限量的前景!

如何才能让我们的产品热销?总结如下:

我们必须给产品合理的定位,吸引哪一部分用户为主?

其次质量过硬,能得到目标客户的一致好评。

剩下的就是裂变反应,口口相传,社会压力也就形成了,这也就是所谓的“口碑”效应。

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