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ios多线程的简单理解

ios多线程的简单理解

作者: MangoJ | 来源:发表于2016-03-08 18:38 被阅读62次

一、要想理解多线程,必须要了解一下几个概念:

1.什么是进程:

                   进程是指在系统中正在运行的一个应用程序, 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。

例如:同时打开QQ和微信,系统同时启动两个程序,此时有两个独立的进程。

2.什么是线程:

                    一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本执行单位,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

例如:打开QQ和微信聊天都需要在线程中执行

3.进程和线程的区别:

                    线程:(1)轻型实体;
                         (2)独立调度和分派的基本单位;
                         (3)可并发执行;
                         (4)共享进程资源。                                                                                           
                    进程:(1)进程是程序的一次执行。
                         (2)进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。
                         (3)进程是一个程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
                          在引入了进程实体的概念后,我们可以把传统OS中的进程定义为:“进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位”。

4.多线程是什么:

          一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

5.多线程的作用:

           多线程技术可以提高程序的执行效率

6.多线程的执行原理:

           同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

7.多线程的优缺点:

              优点: 能适当提高程序的执行效率    能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
              缺点 :开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
                    线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
                    程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享         

8.多线程在iOS开发中的应用:

          主线程:一个iOS程序运行后,默认开启一条线程,称为“主线程”或“UI线程”。
          主线程的主要作用:显示\刷新UI界面
                         处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件)
          主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放在主线程。
          耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用一种卡的坏体验。

9.什么是线程串行:

          1个线程中任务的执行是串行的
          如果要在1个程序中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务,也就是说在同一 时间内,1个线程只能执行1个任务

二、概念性的基本知识了解了接下来我们就了解一下多线程的几个方案

在iOS中其实目前有4套多线程方案,他们分别是:
* Pthreads
* NSThread
* GCD
* NSOperation

4套多线程方案的详细讲解点击进入

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