1、文件命名
2、切图命名
3、有规则的设计
* 触控区域和可点击区域的规则
* 图片内容比例规则
* 图片间距规则
* 文字规则
* 图标规则
4、有目的的设计
* 视觉设计
* 听觉设计
* 触觉设计
1、文件命名
在项目过程中对文件的命名十分重要,一是方便我们后期查找查阅,二是对于团队协作的需要也更方便。文件命名主要分为以下几个文件夹:
一级文件夹:项目启动时间+项目名称。eg:[2019.09.18阿卡索外教网app]
二级文件夹:交互原型图、参考素材、源文件psd、展示效果图、输出(一些切图)
这几个可以分为三个字文件夹:️交互原型图+参考素材(原型图备注更新时间+更新名称)️源文件(一稿、二稿、定稿这是为了方便我自己查看每个版本并且保留原文件)️效果图jpg/png(主要是展示) 现在基本都用蓝湖切图直接在线下载也挺方便,只是偶尔还有一些程序员不好下载,蓝湖出现bug的时候单独切出来发
2、切图命名
这里的知识点挺多的,我觉得这对我当下的我来说然并卵,但是为了保持专业,还是需要将一些控件的名称记下来。
先说3个重要的规则:
* 不能用中文,所有字母必须小写
* 命名之间的连接用_ 下划线
* 规范是“模块_类别_功能_状态” eg:home_btn_search_pressed@2x.png
切图控件名称记忆:
跳过 skip
加载:loading
进度条:progressbar
版权:copyright
图片:pic/image
按钮:btn
不同状态:pes
3、有规则的设计
* 触控区域和内容区域的规则
这里简单拿一个按钮来说,按钮的高度为96px,这是基本参数,如果在一些特殊位置则要根据具体的视觉规则来定,那么按钮中的文字,也就是内容区域,一般来说比较合适的是 按钮高度的1/3左右(上下可以偏差4px;);按钮圆角大小这里有一个基本的公式:按钮高度*10%约等于(四舍五入)则为圆角高度,还有一种是圆角高度=按钮高度的 二分之一;
* 图片内容比例规则
4:3 常规图片比例
16:9 更加符合人的视觉的一个比例,这个比例是4:3的优化,也是很多屏幕的分辨率是这个比例
9:6 8:5是最接近黄金分割的比例,但是适配性不高,9:6都能除以3,而且更方便适配。
* 图片间距规则
️图片与图片之间的间距 ️图片与屏幕两侧的间距 这两者的关系是1:2。
比如设置一个间距基数a,那么这款app 的所有元素之间的间距,最好都是这个基数的倍数,图片元素之间的间距a, 距离两侧间距为2a。
* 文字规则
文字大规则:印刷适合使用衬线类字体,数字媒体适合使用非衬线类字体。
文字基本规范:
最小22px 底部标签栏文本
24px 常用文本内容
32px 内容标题大小
36px 顶部标题文字
48px banner以及特殊标题
关于行间距:中文行间距1.5倍,英文行间距1.2倍。
文字3个细节规则:
* 文字缩进-25px;
* 文字使用段落中的“两端对齐,段落左对齐”
* 标题深色,内容文本灰色
* 图标规则
图标内外圆角大小基本公式:
外圆角大小=外圆宽度*10% 四舍五入取整数
内圆角大小=外圆角-边框
图标的基本作用
图标分为功能图标和启动图标,功能图标最重要的是语义的表达,传达信息准确。设计大多来源于日常生活和真实物体。
4.有目的的设计
分为视觉设计,听觉设计和触觉设计
视觉设计要在基本审美之上,有目的的设计,做到将有用的信息内容整理出来以更好的视觉效果呈现。
听觉设计是在大众的需求下衍生出来的,一个背景音乐可以让人联想起某个画面或者某段回忆某段时光,也会有越来越多的智能硬件需要语音,智能语音导航。
输出分享
分享能够认识到自己的不足,认识作者的不足,弥补自己的不足,并可以和作者各自的不足等,这些沟通和分享让所有人都有很大的提升。











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