一、何为架构?
- 架构(Architecture)
- 软件开发中的设计方案
- 类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系
二、苹果版 MVC
苹果官方 MVC 原图
1. Model(在 MVC 中的通信)
-
Model模型层数据改变(比如网络请求数据)会notify通知控制器Controller来update更新 视图层View展示
2. View(在 MVC 中的通信)
-
View视图层中的User Action(比如用户输入) 通过控制层Controller来update更新Model模型层
3. Controller(在 MVC 中的通信)
- 控制层
Controller就像是一个管道,负责视图层View和模型层Model之间的通信
4. 苹果版的 MVC 优缺点
-
优点:View和Model可以直接复用,不相互依赖 -
缺点:Controller承担了View和Model的所有通信工作,很容易变得臃肿
5. 关于苹果版的 MVC 一些补充
-
Model和View不会直接通信,它们都需要通过Controller -
UIKit 和 APPKit中提供的View都是基于这种苹果版MVC模式设计的 - 可以通过编写继承自
UITableViewController的列表页来体验这种通信(需要通过代码来感知,这样感悟才会深刻)
二、MVC变种(也就是我们最常见的 MVC)
MVC 变种
1. 和苹果版 MVC 的不同
-
View直接持有了Model
2. MVC 变种的优缺点
-
优点:对Controller进行瘦身,将View和Model内部的细节封装起来了,外界无需知道View内部的具体实现 -
缺点:View依赖于Model
三、MVP
MVP通讯图
1. 基本特点
- 和
苹果版 MVC非常像,不同之处在于是使用Presenter来做为View和Model通讯的管道。Controller拥有Presenter,这样一个Controller里面可能有多个Presenter对象
2. MVP 的优缺点
-
优点:对Controller进行瘦身;View和Model可以直接复用,不相互依赖 -
缺点:需要多管理一层Presenter
四、MVVM
MVVM通信图
1. 基本特点
-
和
MVP非常像,只是把Presenter换成了MVVM;唯一的区别是,ViewModel和View采用双向绑定(Data-binding):View的变动,自动反应在ViewModel,反之亦然。 -
在 iOS 中, MVVM 通常是配合 ReactiveCocoa 进行使用
2. MVVM 的优缺点
-
优点:对Controller进行瘦身;View和ViewModel的数据双向绑定,节约了很多手动赋值的过程 -
缺点:View依赖于ViewModel,ViewModel依赖于View
五、三层架构
1. 三层架构和 MVC 的关系?
三层架构
2. 三层架构 和 MVC
- 三层架构 和 MVC 都是架构设计,它们针对的点不一样
六、设计模式
1. 什么是设计模式?
- 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
- 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性
- 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
2. 设计模式可以分为哪三大类?
- 创建型模式
- 结构型模式
- 行为型模式
3. 创建型模式
- 对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
- 代理模式、工厂方法模式、等等
4. 结构型模式
- 把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
- 代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、等等
5. 行为型模式
- 类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
- 观察者模式、命令模式、责任链模式、等等











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