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6.9产品的灵性

6.9产品的灵性

作者: 6cf6bcb6c5c3 | 来源:发表于2017-06-09 20:24 被阅读4次

  最近看到梁宁的一段话“一些产品经理对产品设计的过程极为清楚,先做用户调研,接着画体验流程图,再去实现、优化,整个套路非常清晰。但按照规范化、流程化的东西做出的产品缺少灵魂,这就是中观思维。如果只是做中观的套路活,坦然讲谈不上设计,仅仅是完成”。深有感触,又深怕自己落入这样的境地,工作快一年了,很多步骤都了然于心,多少有点成就感和成长,但总感觉少了点什么,我想是设计。工作以来,我再也不像刚开始实习那会对产品的每一个像素点,字体大小和对齐都挑剔和敏感,慢慢的变成以目标为导向,追求的是功能和实现,在初期这个探索阶段尽可能有一个快速的demo,没有时间精力对设计和交互多讲究、细琢磨,可能这是一个转型和进步吧,但是感觉自己更多的变成一个项目经理和功能经理,追求实现追求数据追求结果,我想这是一个阶段性的过程,这个阶段设计不是最重要的,说不准这是一个成长还是一个落后,但我对这个岗位的憧憬和期望远不止如此。

  我觉得我缺少一种东西, 大到广阔的格局和强大的气场,小到微秒的情感和丰富的感知,那是对生活的观感中磨练出的东西,我觉得这才是产品的灵性。不是文档里工整的层次和逻辑,不是流程图上规范的步骤和分支,这些都是必要必不可少的,但也是一个陷阱,你万万不能以为产品无非就是这些,这只是产品中最容易训练和入门的一部分,而真正精华有价值的不是这些,是你对每一个细节的感同身受和无法忍受,是你对目标和定位的坚定和决心,而这些最难训练,最需要领会。

  这就好像工业品和艺术品,工业品通过标准的流程严格的质量把关一点点的制作出来,并没有什么不好,但总少了那么点感觉,因为缺乏情感;当你用另外的方式赋予它情感和灵性,它才有了打动人心的力量。可是现在,打动人心的产品越来越少了。

希望自己一直在创造,而不是制造。

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