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iOS【问题集】 - Shader performance da

iOS【问题集】 - Shader performance da

作者: MQ_Twist | 来源:发表于2020-07-18 14:57 被阅读0次

不要有趣,要有用。

前言

木得前言。

标题如下:

由于较旧的部署目标,可能无法使用着色器性能数据

解决方法:

在Xcode的工具栏中找到product—>scheme—>edit scheme—>左边目录中查看run目录,将此时右边的GPU Frame Capture改成Disabled即可。

第一步
常用快捷键的小伙伴会说,这个呀,快捷键Command + <
第二步.png

后记

在思考如何挣大钱。

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