用工厂方法代替new操作,建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新的对象。
对象间存在一对多关系时,,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象
将一个类的接口转换成另外一个接口
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能(比如继承)。
单例模式 工厂模式 用工厂方法代替new操作,建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新的对象。 观察者模式 对...
创建型模式:工厂模型,抽象工厂模型,建造模型,原型模型,单例模型,结构型模式:适配器,桥,组合模型,行为型设计模式...
什么是设计模式 设计模式是一套成熟的解决方案,主要用老解决软件设计中普遍存在的各种问题.在软件设计中,会出现一些重...
一、什么是设计模式 设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 设计模式是软件...
接触学生的时候,总是在说设计模式很重要,至少应该知道几种设计模式?但是,也是给大家简简单单的介绍了几种!设计模式就...
内容概要了解设计模式学习抽象工厂模式(AbstractFactory) 获取《设计模式与游戏完美开发》配套源码(h...
设计模式是软件开发人员在开发过程中面临一般问题的解决方案,我们用的java库中,尤其是J2EE中,有大量设计模式构...
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结构型模式 1、桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式...
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任...
本文标题:几种设计模式概要
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