快,到底是不是件好事?
燃点里,戴威提到,“我们一定要快......”
安传东说,“如果你在几个月的时间里做不到Top,基本就没戏了......”
好像的确是这样,快的人占领绝大部分市场,后来的人喝不着汤。
软银集团创始人孙正义先生,曾提出著名的“冠军策略”。即,不管在哪个行业,都要努力去成为这个行业的第一,只有这样,所有的人、财、物以及信息资源才会全部聚集而来,那么企业才会以指数级增长。
想做第一不是坏事,毕竟,不想当将军的士兵不是好士兵。
但是,成为冠军不只“快”这一条路,或者说,快不是成为冠军的充分条件。
你可能也听过这样一句话:慢慢来,比较快。
还记得中学时代学的政治吗,有关国家发展战略的?
从“又快又好”,到“又好又快”。
因为,如果产品质量不好,用户体验差,一味求快,基本没用。
甚至,快会起到反作用。
因为,你前期造得声势大,用户的期望就会高。结果一旦没有达到预期,相当于伤了一批潜在的种子用户,得不偿失。
这个时候如果再有个竞争对手,产品体验明显更好,你的劣势就显露无疑。
部分原因是现在有耐心的人太少了,做产品的人很可能承受不起。
所以,有的时候真的不必一味求快,稳一点,不见得是坏事。
除非产品真的好,不是自以为的好,是用户自己觉得好。
就像盖房子一样,地基不稳,地上盖得越快,倒塌得越快。
到底要不要一味求快?这个问题没有标准答案。
如果有的话,那就是李笑来老师说的,“具体情况具体分析”。
因为不同的事,打法可能不同。










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