
12月10日,中国农业大学教授叶敬忠的研究团队向中国青年报提交了一份关于“游戏‘捕获’留守儿童”问题的研究报告,将留守儿童的教育和发展问题归因于网络游戏的盛行,文中论据漏洞百出,观点十分偏颇。
本文从全新的视角看待留守儿童的相关问题,为读者带来更多元的思考维度,不喜勿喷,想喷私信。(不是洗地不是洗地不是洗地!我又不玩游戏我洗谁的地?)
1.游戏为何能成为当今社会娱乐方式的主流?
时代在进步,娱乐方式也在进步。几十年前,没有电脑手机,没有影音设备,如此缺乏娱乐工具的我们,只能“就地取材”,捡起脚边的石块在地上画方格,脱鞋在小溪里淌水,在平凡的生活中,无限放大周围事物的乐趣,这是属于过去时代的特有娱乐手段。
但进入信息时代,我们无法阻止新型娱乐方式带来的颠覆性改变。无论是体验感还是信息量,
兴起的网络娱乐方式都远胜于传统娱乐方式,而孩子们选择网游,手游成为自己的放松消遣途径,无可厚非。
不论哪种方式的娱乐,只要本质上是健康的,我们都无法比较出优劣。
2.游戏仅仅是游戏吗?
在互联网,笔记本电脑,智能手机等信息时代产品市场飞速发展迭代的今天,电子游戏已经远远不只是娱乐消遣的道具,它们早已成为了年轻一代的全新社交载体。
情侣在网络游戏里双排互动增进感情,兄弟战友在对决中合力争胜,同好网友在公会社区讨论共同话题……网络游戏的诞生和兴起,不仅仅是因为它们将我们的娱乐方式从“捉泥鳅”,“掏鸟蛋”转化为了网络世界中的角色扮演和场景带入,更多的是因为它们提供了一个信息时代专有的社交体验和互动条件。
而最重要的一点,是游戏社交往往不存在出身,物质条件的门槛,也不会因为身份而将个体区别化。
对于本就难以享受平等社会福利的留守儿童来说,这样友好而新颖的社交方式,他们没有理由拒绝。
3.留守儿童的教育问题,不应由网络游戏负责
当我们看到不成熟的孩子不思茶饭,不思进取,将精力尽数倾入网络世界,大把挥霍父母钱财和自己青春时,所有人都会为他们感到惋惜,但更重要的,是分析和反思导致问题产生的根本原因,而不是将责任推给不良现象的一个客体。
如果将网络游戏取缔就可以改善留守儿童教育的尴尬处境,那杨永信和豫章书院也理应成为教育行业的英雄榜样。这是多么的讽刺。
换个角度思考,网络游戏的真正主力,是数量更加庞大的城市青少年。他们身上正发生的教育问题与农村孩子有所差异,但是网络游戏也盛行在他们的群体中。难道所有的教育问题都要让网络游戏背锅?
4. 教育资源的分配不均问题不容忽视
以笔者为例,笔者在祖国北方的美丽自治区长大,义务教育阶段接受过的电脑应用课程不超过四年,高中三年未接触过电脑;而在上海,小学低年级的孩子就已经可以享受到针对儿童开设的编程启蒙课程。
教育进步的春风往往吹不到教育不发达的地区,而差异化,边缘化的问题也在受害的孩子们身上慢慢体现出来。留守儿童要拿着手里极为有限的资源和同龄人竞争,这问题本身就和网络游戏的盛行无关。
“别让孩子输在起跑线上”这句话不假,但可怕的是,有的孩子生在了终点,而有的孩子连追赶的资格都没有,而网络游戏给了他们更加平等的竞争环境。
教育资源的分配不均所引发的差异化问题,在网络游戏的社交平台上不复存在,大家进入一局游戏,或凭技术取胜,或靠人际存活,不会因为教育和物质水平的差距而被孤立。
很大一部分留守儿童将精力放在网络游戏之中,其实是对现实世界中不公正待遇的反抗或逃避。他们在面对外界条件全面碾压自己的城市孩子时,只得在网络世界中谋得有限的自信心,而为了这重要的自信来源,他们不得不付出无限的努力。
教育资源分配不均到底是谁的错,没有标准答案,但是可以确定的是,网络游戏不会是教育问题的罪魁祸首。
5.教育模式并没有随着时代的进步而进步
笔者的母亲是一位优秀的高中教师(起码在笔者眼里是非常优秀的),教书育人已20余载。二十年前,她授课的方式是讲授知识点,督促学生记笔记,她在二十年后的今天,授课的方式依旧如此,唯一的改变就是她现在会使用PPT播放知识点,仅此而已。
灌输式的教育模式并没有随着时代的进步而做出根本的改变,而校园外的世界早已变换了无数面貌,在五光十色的商场网吧舞厅面前,被时代甩得老远的教育理念显得是那样的落后而无趣,当黑板白字在没有形成较独立人格的孩子眼中失去吸引力时,他们本能的投身于更加有趣的花花世界也无可避免。
只要灌输式的功利教育模式不做出改变,所有的甩锅行为就都没有意义。
原配退场,难道要怪罪小三太漂亮?
当教育行业自己没有做到更好时,就没有理由去谴责游戏行业比自己更优秀。与其去怪罪网络游戏对孩子的诱惑力大,不如让自己做的更有吸引力。
6.留守儿童更缺少正确的引导
感谢您能耐住性子看到这里,想必心里会有疑问:留守儿童也可以去看书啊,培养爱好啊,为何偏偏要选择最消耗精力,收获颇浅的网络游戏呢?
其实很好解释:留守儿童之所以成为留守儿童,是因为他们缺少本应获得的家庭教育,在课堂之外的时间,他们基本出于被迫放养状态,而心灵宛如白纸的他们,没有真正明确自己的爱好和特长,又缺少自制力和抗诱惑力,在网络游戏的内容轰击下很容易沦陷,让虚拟世界填充进自己的全部空闲。
这不是网络游戏的错,它们为了能在市场中生存,必须将自己的内容打造的更好更诱人。真正值得深思的,是留守儿童在最需要引导,最需要带领的人生起步阶段就已经脱离了正常航线。没有来自父母方面“宝贝多看点书”的指导,老师在课堂之外也很难深入孩子日常生活,这样恶劣的条件下,孩子自己去形成良好而可持续的习惯和爱好基本不可能。
教育行业的问题,除了教育工作者自己深刻反思,别无他法。而现在看来,将责任推诿给其他行业似乎已经成了政治正确。
80年代,武侠言情小说背锅,90年代,港剧港星背锅,进入了新世纪,锅又落到了网络游戏头上。当下一个时代来临时,这口巨锅又将甩到谁的头上呢?
可如果我们一直坚持这种“我没有错”的态度,那些本就处于劣势的留守儿童的未来,又有谁能照亮呢?
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