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05-面向对象语法04

05-面向对象语法04

作者: Andy_Livings | 来源:发表于2020-06-09 23:38 被阅读0次

一、继承

1.继承的基本用法
  • 设计两个类Bird、Dog
// Bird的声明
@interface Bird : NSObject
{
    @public
    int weight;
}
- (void)eat;
@end
// Bird的定义
@implementation Bird
- (void)eat {
    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
}
@end
// Dog的声明
@interface Dog : NSObject
{
    @public
    int weight;
}
- (void)eat;
@end
// Dog的定义
@implementation Dog
- (void)eat {
    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
}
@end
  • 有相同的属性和行为,抽出一个父类Animal(先抽取weight属性,再抽取eat方法)
// Animal的声明
@interface Animal : NSObject
{
    @public
        int weight;
}
- (void)eat;
@end
// Animal的定义
@implementation Animal
- (void)eat {
    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
}
@end
  • 子类在父类的基础上拓充属性和方法
// Bird的声明
@interface Bird : Animal
{
    @public
        int height;
}
- (void)fly;
@end

// Bird的定义
@implementation Bird
- (void)fly {
    NSLog(@"飞飞飞-高度:%d", height);
}
@end

// Dog的声明
@interface Dog : Animal
{
    @public
        int speed;
}
- (void)run;
@end
// Dog的定义
@implementation Dog
- (void)run {
    NSLog(@"跑跑跑-高度:%d", speed);
}
@end
  • 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的
  • 父类被继承了还是能照常使用的
  • 父类的静态方法
  • 画继承结构图,从子类抽取到父类
  • NSObject的引出:全部OC类的最终父类,包含了一些常用方法,比如+new
2.继承的专业术语
  • 父类\超类 superclass
  • 子类 subclass\subclasses
3.继承的细节
  • 单继承
  • 子类和父类不能有相同的成员变量
  • 方法的重写
4.super关键字
  • 分别调用父类的对象方法和类方法
5.继承的好处
  • 不改变原来模型的基础上,拓充方法
  • 建立了类与类之间的联系
  • 抽取了公共代码
  • 坏处:耦合性强
6.继承的使用场合
  • 它的所有属性都是你想要的,一般就继承
  • 它的部分属性是你想要的,可以抽取出另一个父类

二、多态

1.多态的基本概念
  • 某一类事物的多种形态
  • OC对象具有多态性
2.多态的体现
Person *p = [Student new];
p->age = 100;
[p walk];
  • 子类对象赋值给父类指针
  • 父类指针访问对应的属性和方法
3.多态的好处
  • 用父类接收参数,节省代码
4.多态的局限性
  • 不能访问子类的属性(可以考虑强制转换)
5.多态的细节
  • 动态绑定:在运行时根据对象的类型确定动态调用的方法

三、NSString的简单使用

1.字符串的快速创建
NSStirng *str = @“Hello”;
2.使用静态方法创建
3.使用%@输出字符串
NSString *name = @”ZhangSan”;
NSLog(@“我的名字是%@”,  name);

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