JavaScript内置对象

作者: 94801e743f16 | 来源:发表于2016-05-19 10:25 被阅读262次

Date 日期对象

日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。
定义一个时间对象 :

var Udate=new Date(); 

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。

使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。

如果要自定义初始值,可以用以下方法:

var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日
var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日

我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。
访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”
Date对象中处理时间和日期的常用方法:

Date对象中处理时间和日期的常用方法

String 字符串对象


在之前的学习中已经使用字符串对象了,定义字符串的方法就是直接赋值。比如:

var mystr = "I love JavaScript!"

定义mystr字符串后,我们就可以访问它的属性和方法。

  • 访问字符串对象的属性length:
stringObject.length; 返回该字符串的长度。
var mystr="Hello World!";
var myl=mystr.length;

以上代码执行后,myl 的值将是:12

  • 访问字符串对象的方法:

使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来将字符串小写字母转换为大写:

var mystr="Hello world!";
var mynum=mystr.toUpperCase();

以上代码执行后,mynum 的值是:HELLO WORLD!

  • 返回指定位置的字符

charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。

  • 返回指定的字符串首次出现的位置

indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

语法

stringObject.indexOf(substring, startpos)

参数说明:

Paste_Image.png
  • 字符串分割split()

split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。

语法:

stringObject.split(separator,limit)

参数说明:

Paste_Image.png

注意:如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。

  • 提取字符串substring()

substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

语法:

stringObject.substring(starPos,stopPos) 

参数说明:

Paste_Image.png

注意:

  1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。
  2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。
  3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。
  • 提取指定数目的字符substr()

substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。

语法:

stringObject.substr(startPos,length)

参数说明:

Paste_Image.png

注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

Math对象


Math对象,提供对数据的数学计算。

使用 Math 的属性和方法,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mypi=Math.PI; 
  var myabs=Math.abs(-15);
  document.write(mypi);
  document.write(myabs);
</script>

运行结果:

3.141592653589793
15

注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。

Math 对象属性

Math 对象属性

Math 对象方法

Math 对象方法

Array 数组对象


数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的

数组定义的方法:
  1. 定义了一个空数组:
var  数组名= new Array();
  1. 定义时指定有n个空元素的数组:
var 数组名 =new Array(n);
  1. 定义数组的时候,直接初始化数据:
var  数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];
  1. 我们定义myArray数组,并赋值,代码如下:
var myArray = [2, 8, 6]; 

说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。

  1. 数组元素使用:
数组名[下标] = 值;

注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。

数组属性:

length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。

数组方法:
Paste_Image.png

window对象


window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:
Paste_Image.png

注意:在JavaScript基础篇中,已讲解了部分属性,window对象重点讲解计时器。

JavaScript 计时器


在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。

计时器类型:
  • 一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
  • 间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:
Paste_Image.png
计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:

setInterval(代码,交互时间);

** 参数说明:**

  1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
  2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

** 返回值: **
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

** 调用函数格式(假设有一个clock()函数): **

setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)

我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
  var int=setInterval(clock, 100)
  function clock(){
    var time=new Date();
    document.getElementById("clock").value = time;
  }
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="clock" size="50"  />
  </form>
</body>
</html>
计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

** 语法: **

setTimeout(代码,延迟时间);

** 参数说明: **

  1. 要调用的函数或要执行的代码串。
  2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
取消计时器clearTimeout()

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。

** 语法: **
clearTimeout(id_of_setTimeout)
** 参数说明: **
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

History 对象


history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

** 语法:**

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性

Paste_Image.png

History 对象方法

Paste_Image.png

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var HL = window.history.length;
  document.write(HL);
</script>

Location对象


location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:

Paste_Image.png

location 对象属性:

Paste_Image.png

location 对象方法:

Paste_Image.png

Navigator对象


Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

Paste_Image.png

查看浏览器的名称和版本,代码如下:

<script type="text/javascript">
   var browser=navigator.appName;
   var b_version=navigator.appVersion;
   document.write("Browser name"+browser);
   document.write("<br>");
   document.write("Browser version"+b_version);
</script>

userAgent对象

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:

function validB(){ 
  var u_agent = navigator.userAgent; 
  var B_name="Failed to identify the browser"; 
  if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
      B_name="Firefox"; 
  }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
      B_name="Chrome"; 
  }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
      B_name="IE(8-10)";  
  }
    document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
    document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); 
} 

运行结果:

Paste_Image.png

creen对象


screen对象用于获取用户的屏幕信息。
** 语法:**

window.screen.属性

对象属性:

Paste_Image.png

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