ThreadLocal用于实现在不同的线程中存储线程私有数据的类。在多线程的环境中,当多个线程需要对某个变量进行频繁操作,同时各个线程间不需要同步。此时,各个子线程只需要对存储在当前线程中的变量的拷贝进行操作即可,程序的运行效率会很高,即所谓的空间换时间。
原理:在当前线程中调用get方法时,通过ThreadLocal的initialValue方法创建当前线程的一个本地数据拷贝,将此拷贝添加到当前线程本地数据的table数组当中;或者在调用set方法时,将当前线程的本地数据存储到当前线程的table数组中。当前线程通过调用ThreadLocal对象的get方法即得到当前线程本地数据对象。













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