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ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍

ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍

作者: OneMore2018 | 来源:发表于2018-03-20 12:06 被阅读92次

基本操作介绍

创建着色器文件

在Unity菜单中选择“Window> Shader Weaver” 

关于面板的具体操作细节,可以查看官网,链接在底部。 

左边的节点可以拖拽到中间编辑界面 

节点中的内容可以直接从项目面板拖入 

这完成了显示蓝色按钮的着色器的创建

保存着色器

点击保存按钮弹出shader文件保存路径,默认名字为effect1.shader,同时自动生成了同名的材质球 

保存完毕,右上角的预览面板会更新 

打开着色器

第一种方式:打开shader weaver面板,点击打开,然后选择对应的shader文件 

第二种方式:通过在“ShaderWeaver”窗口中按“打开”按钮可以读取创建的着色器 

旁边的另一个按钮可以打开Shader的源文件(顶点片元着色器代码) 

优酷视频网址

官网链接

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