在Skycoin中,币时不仅仅是用来反映SKYcoin的经济活动水平,同时它还是燃料。如果你有使用过Skycoin钱包,就能看到有币时的数量显示,用户每持有一个SKY一小时,就会自动获得1币时,如图:
币时.png
通过币时这个概念,使得Skywire网络只收取币时作为手续费,而不是通过消耗SKY来支付手续费。这不仅节约了用户的交易成本,同时还限制了为了盈利而故意抬高手续费,或者是网络拥堵的情况下,用户必须支付更高的手续费才能达成交易。
当然币时不仅可以用来支付手续费,还可以拿来购买一些自己想要的服务,比如带宽玩游戏等。如果Skycoin去中心化交易所启动后,币时持有者可通过交易所将币时兑换成其他各种货币。基于上面提到的币时这些功能,可以在多种使用情景中进行交易,所以不久之后,它将有可能拥有主导市场货币的价值。
币时的生产与销毁
因为币时是一个SKY币每一小时产出一个币时,如果一直这么生产下去的话,势必会造成通货膨胀,然后价格下跌,最后币时落得一个白菜价,被广大用户吐槽。所以Skycoin系统为了防止这种情况发生,每小时只产出最多一亿个币时,因为Skycoin总量为一亿枚,但是目前只流通了10%。所以一亿个币时这个数字是需要几十年时间才有可能达到的,同时还得加上所有人都只持有SKY,而不进行交易(因为交易会销毁50%的币时)。
用户在每次交易的过程中,系统都会销毁Skycoin输出而生成的币时,销毁数据为交易中即将要耗费掉的币时的50%(四舍五入),从而使币时减少,抑制币时数量的暴增,这样才能在币时的产出、流通、销毁中达到一个临界值。同时,在转账的过程中,钱包中未消耗的币时的25%的会跟着这些需要移动的SKY币移动到所在的钱包内。
有点懵?没关系,员外给大家举个例子就明白了。
假设员外现在钱包里面没有Skycoin,也没有币时。然后员外一次性买入了1000个Skycoin,一小时之后,员外的钱包里面将有1000个币时,这1000个币时就是未消耗的币时。在这时候,员外突然想花掉10个Skycoin购买一个特殊服务,当员外这笔交易完成的时候,员外账户中币时的变化是这样的:
- 首先钱包中50%的币时会被销毁,也就是500个币时被销毁了;
- 然后有25%的币时会随着员外花出去的10个Skycoin一起被转出,至于这25%的币时被转去哪里了,员外暂时不知道,白皮书里面也没有写;
- 最后员外的账户中就剩下990个Skycoin和250个币时了。
看到这儿您可能还会想,那员外一次性购买了1000个Skycoin,只花出去10个Skycoin,就只剩下250个币时了,这也太不划算了吧。或者员外的账户中本来有1000个Skycoin,已经累计了100万币时了,难道也只因为花去10个Skycoin,最后钱包中只能剩下25万币时了吗?能想到这一点,证明你认真思考了,哈哈。那员外就接着说说这个事。
假设员外还是想要购买1000个Skycoin,但是这次提前知道自己要花去10个Skycoin,所以在购买的时候,是分批买入的,第一批买入了 990 个Skycoin,第二批买入了 10 个Skycoin。一小时之后,员外的账户中会有 1000 币时,但是跟上面不同的是,这次的币时是分开的,分别为 990 + 10 个。然后在花去10个Skycoin的时候,节点只会以其中一组的币时为基准,员外钱包中币时的变化可能是这样的:
- 在这10个币时的这组中,50%的币时被销毁,也就是销毁5个币时;
- 有2个币时随着这10个Skycoin一起被转出,因为算法是自动向下取整,所以是2个币时;
- 最后员外的钱包中剩下990个Skycoin + 990 个币时 + 2个币时。
在这个计算币时销毁与转出的过程中,随着交易量的增多,我们可以感觉到整个计算过程会变得越来越复杂,数据量会越来越多。不过没关系,这些事情都会交给节点来处理,他们有一套自动计算出完整转账的最佳方式。这些机制共同运作,将确保币时的稀缺性和价值,从而使市场上的价格达到平衡。
除了交易中销毁币时之外,币时也可以通过场外回购进行交易,随后进行销毁,减少币时。
为了确保建立一个健康的币时经济机制,并回馈在测试中获得币时的硬件测试人员,Skycoin基金会将开始资助OTC回购币时。回购的资金来自未分配的币。该基金会将销毁其购买的币时以增加币时的稀缺性和价值。







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