Material 是在 WWDC21 和 SwiftUI 3 发布时引入的另一个很棒的功能。
UIVisualEffectView 已经在 UIKit 出现了这么久,我什至忘记了时间🤓🤓
Material 是一种 ShapeStyle 并提供可用于创建模糊效果的背景材料。有可用的预定义类型,它们在深色和浅色模式下均受支持。让我们来看看它们。
我们将从一个简单的开始,ZStack然后添加线性渐变和VStack内部。VStack 将包含文本视图。
Material 是在 WWDC21 和 SwiftUI 3 发布时引入的另一个很棒的功能。
UIVisualEffectView 已经在 UIKit 出现了这么久,我什至忘记了时间🤓🤓
Material 是一种 ShapeStyle 并提供可用于创建模糊效果的背景材料。有可用的预定义类型,它们在深色和浅色模式下均受支持。让我们来看看它们。
我们将从一个简单的开始,ZStack然后添加线性渐变和VStack内部。VStack 将包含文本视图。
本文标题:SwiftUI 3 中的材料Material
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