uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。
但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。
条件编译
条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。
写法:以 #ifdef 或 #ifndef 加%PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。
-
#ifdef:if defined 仅在某平台存在 -
#ifndef:if not defined 除了某平台均存在 -
%PLATFORM%:平台名称
image.png
更多%PLATFORM%可取值请查阅官方文档:https://uniapp.dcloud.io/platform
条件编译支持的文件
.vue
.js
.css
pages.json
各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug
条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js使用 // 注释、css 使用 /* 注释 */、vue/nvue 模板里使用 ;
条件编译写法
js代码中:
示例,如下代码不会在 H5 平台上出现:
image.png
除了支持单个平台的条件编译外,还支持多平台同时编译,使用 || 来分隔平台名称。
示例,如下代码会在 App 和 H5 平台上出现:
image.png
html代码中
示例,如下公众号关注组件仅会在微信小程序中出现:
<view>
<view>微信公众号关注组件</view>
<view>
<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
<official-account></official-account>
<!-- #endif -->
</view>
</view>
样式代码中
注意: 样式的条件编译,无论是 css 还是 sass/scss/less/stylus 等预编译语言中,必须使用 /*注释*/ 的写法。
正确写法:
image
错误写法:
image
pages.json代码中
下面的页面,只有运行至 App 时才会编译进去。
image
不同平台下的特有功能,以及小程序平台的分包,都可以通过 pages.json 的条件编译来更好地实现。这样,就不会在其它平台产生多余的资源,进而减小包体积。
static目录的条件编译
在不同平台,引用的静态资源可能也存在差异,通过 static 的的条件编译可以解决此问题,static 目录下新建不同平台的专有目录(目录名称同 %PLATFORM% 值域,但字母均为小写),专有目录下的静态资源只有在特定平台才会编译进去。
如以下目录结构,a.png 只有在微信小程序平台才会编译进去,b.png 在所有平台都会被编译。
┌─static
│ ├─mp-weixin
│ │ └─a.png
│ └─b.png
├─main.js
├─App.vue
├─manifest.json
└─pages.json
整体目录条件编译
如果想把各平台的页面文件更彻底的分开,也可以在uni-app项目根目录创建platforms目录,然后在下面进一步创建app-plus、mp-weixin等子目录,存放不同平台的文件。
注意
-
platforms目录下只支持放置页面文件(即页面vue文件),如果需要对其他资源条件编译建议使用static 目录的条件编译
HBuilderX支持
HBuilderX 为 uni-app 的条件编译提供了丰富的支持:
代码块支持
在 HBuilderX 中开发 uni-app 时,通过输入 ifdef 可快速生成条件编译的代码片段
注意
- Android 和 iOS 平台不支持通过条件编译来区分,如果需要区分 Android、iOS 平台,请通过调用 uni.getSystemInfo 来获取平台信息。支持
ifios、ifAndroid代码块,可方便编写判断。
更多详细内容请查阅官方文档:https://uniapp.dcloud.io/platform












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