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设计模式——桥接模式

设计模式——桥接模式

作者: DevilRoshan | 来源:发表于2020-10-29 23:04 被阅读0次

什么是桥接模式?

将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

实现

// 手机软件接口
type HandsetSoft interface {
    Run()
}

// 手机品牌
type HandsetBrand struct {
    Soft HandsetSoft
}

func NewHandsetBrand() *HandsetBrand  {
    return &HandsetBrand{}
}

func (this *HandsetBrand)SetHandsetSoft(soft HandsetSoft)  {
    this.Soft = soft
}

func (this *HandsetBrand) Run() {
    this.Soft.Run()
}

// 手机游戏
type HandsetGame struct {
    
}

func NewHandsetGame() *HandsetGame  {
    return &HandsetGame{}
}
// 手机游戏实现手机软件接口
func (this *HandsetGame) Run() {
    fmt.Println("运行手机游戏")
}

// 手机地址簿
type HandsetAddressList struct {

}

func NewHandsetAddressList() *HandsetAddressList  {
    return &HandsetAddressList{}
}
// 手机地址簿实现手机软件接口
func (this *HandsetAddressList) Run() {
    fmt.Println("运行手机地址簿")
}
func TestNewHandsetBrand(t *testing.T) {
    brandA := NewHandsetBrand()
    fmt.Println("手机品牌A")
    brandA.SetHandsetSoft(NewHandsetGame())
    brandA.Run()
    brandA.SetHandsetSoft(NewHandsetAddressList())
    brandA.Run()
}
// === RUN   TestNewHandsetBrand
// 手机品牌A
// 运行手机游戏
// 运行手机地址簿
// --- PASS: TestNewHandsetBrand (0.00s)
// PASS

优点:

  • 抽象和实现分离。桥梁模式完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式;
  • 优秀的扩展能力;
  • 实现细节对客户透明。客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。

缺点:

  • 会增加系统的理解与设计难度。由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。

适用场景

  • 不希望或不适用使用继承的场景;
  • 接口或抽象类不稳定的场景;
  • 重用性要求较高的场景。

注意

  • 不要一涉及继承就考虑该模式,尽可能把变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散;
  • 当发现类的继承有n层时,可以考虑使用该模式。

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