每当压力增加、感觉无助时,坐在家里就会打开儿时的电视游戏,沉溺于游戏好长时间。不过在办公室或者有明确、紧急的目标时,往往不会打游戏。框架性分析如下:
1.惯常行为是打电视游戏。
2.用奖赏做实验。通过打游戏,可让自己忘记压力、烦恼。如果这个时间,有其他紧急的事情要做,或者有明确的目标,不会产生打游戏的习惯。
3.暗示的无关因素。第一,时间上,打游戏不固定;第二,地点,在家中的电脑上;第三,情绪上,当自己考试结束后感觉无聊,或者身体过度劳累还有很多时间,或者要写论文但时间不是非常紧急。第四,周围环境,没有人在场。第五,打游戏之间的行为,坐在电脑前。
4.制定出计划。当你经历了一段非常耗费精力的考试,或者毕业论文答辩,然后坐在电脑前总是无法集中精神,开始自己的下一个目标,除非事情非常紧急。经过一段消耗经历的活动,人的意志力会下降,这个时候不要着急去处理需要非常大毅力的工作,或许陪着家人去看电影、外出旅游等等都是非常好的选择。










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