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设计模式-代理模式

设计模式-代理模式

作者: dashingqi | 来源:发表于2020-12-14 23:06 被阅读0次
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定义

  • 代理模式也被称为委托模式,它是结构型设计模式的一种。
  • 定义:为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
  • Proxy(代理)
  • 从代理角度来说,代理模式分为静态代理和动态代理

代理模式的UML图

代理模式UML图.png

角色解释

  • Subject:抽象的主题类,声明了真实主题类和代理类共同要实现的方法
  • RealSubject:真实主题类(被代理类),代理类所代表的真实主题。客户端通过代理类间接调用真实主题类中的方法。
  • Proxy:代理类,持有了真实主题的对象,在其实现的方法中调用了真实主题类中相应的接口方法。
  • Client:客户端,调用者。

场景设定以及实现

我好久没回大连了,但是想吃吃大连的海鲜。但是由于距离遥远、工作繁忙不能回大连吃一顿,我就委托了我的好朋友李麒帮我买了一箱海鲜。

  • 相面根据静态代理和动态分别作出不同的实现

静态代理

抽象主题类
public interface ISeaFoodSubject {

    void buy();
}
定义真实的主题类
public class SeaFoodRealSubject implements ISeaFoodSubject{
    
    @Override
    public void buy() {
        System.out.println("买了一箱海鲜,🦪、🦐、🦀️、海胆、");
    }
}
定义代理类
public class LQProxy implements ISeaFoodSubject {
    private ISeaFoodSubject mISeaFoodSubject;

    public LQProxy(ISeaFoodSubject iSeaFoodSubject) {
        mISeaFoodSubject = iSeaFoodSubject;
    }

    @Override
    public void buy() {
        mISeaFoodSubject.buy();
    }
}
客户端调用
public class SeaFoodClient {

    public static void main(String[] args) {

        ISeaFoodSubject seaFoodRealSubject = new SeaFoodRealSubject();
        ISeaFoodSubject proxy = new LQProxy(seaFoodRealSubject);
        proxy.buy();
    }
}

代理模式可以在不修改被代理类对象的基础上,通过扩展代理类,进行一些功能的附加与增强。

为什么叫静态?因为它的类型是事先预定好的,比如上面的LQProxy类

动态代理

在静态代理中,在代码运行前就已经存在了代理类的class编译文件;而动态代理则是在代码运行时通过反射来动态的生成代理类得对象,并确定到底来代理谁。

  • Java提供了动态的代理接口InvocationHandler,实现该接口需要重写invoke()方法。
场景设定和实现

假设有一个很大的海鲜商场,有很多专门卖海鲜的摊位,有一个摊位专门卖🦪。

  • 创建抽象主题类,海鲜商场中的摊位(作用是卖🦪)

    public interface ISeaFoodTall {
    
        void sellSeaFood();
    }
    
  • 创建真正的主题类,海鲜🦪

    public class ShengHao implements ISeaFoodTall {
        @Override
        public void sellSeaFood() {
            System.out.println("我卖的是生蚝");
        }
    }
    
    
  • 创建动态代理类,也就是卖海鲜的摊位

    public class TanWeiA implements InvocationHandler {
        private Object mObject;
    
        public TanWeiA(Object object) {
            mObject = object;
        }
    
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            String name = method.getName();
            if (name.equals("sellSeaFood")) {
                method.invoke(mObject, args);
            }
            return null;
        }
    }
    
  • 创建客户端类,调用卖海鲜的过程

    public class TestClient {
        public static void main(String[] args) {
            ShengHao shengHao = new ShengHao();
            TanWeiA tanWeiA = new TanWeiA(shengHao);
            ISeaFoodTall iSeaFoodTall = (ISeaFoodTall) Proxy.newProxyInstance(ShengHao.class.getClassLoader(), ShengHao.class.getInterfaces(), tanWeiA);
            iSeaFoodTall.sellSeaFood();
        }
    }
    
  • 运行结果

    // 我卖的是生蚝
    

动态代理的语法

在上文中我们正是通过Proxy的静态方法newProxyInstance()才会创建的动态代理

Prxoy
  • newProxyInstance()

    public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
                                              Class<?>[] interfaces,
                                              InvocationHandler h) {
          
        }
    
    • loader:是类的加载器
    • interfaces 要用来代理的接口
    • h 一个InvocationHandler的对象
  • InvocationHandler

    每一个代理实例都有一个与之关联的InvovationHandler实现类,如果代理的方法被调用,那么代理便会通知和转发给内部的InvocationHandler实现类,由它决定。

    • InvocationHandler 是一个接口

    • 内部只有一个invoke方法

       public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
              throws Throwable;
      
      • proxy 代理对象
      • method 代理对象调用的方法
      • args 调用的方法中的参数

代理的作用

  • 面向切面编程(AOP)

总结

  • 代理分为静态代理和动态代理
  • 静态代理,需要自己实现代理类
  • 动态代理,代理类通过Proxy.newProxyInstance()来生成
  • 动态代理通过Proxy动态生成proxy class,但是它也指定了一个InvovationHandler的实现类。
  • 代理模式在本质的目的是为了增强现有代码的功能。

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