声音处理

作者: YottaYuan | 来源:发表于2020-04-06 21:22 被阅读0次

音讯撷取
音频捕获是一种传感器小码,用于捕获来自麦克风的音频数据包。捕获的音频以32位浮点数据发布。

配置参数
参数 描述 默认
capture_card_name 用于捕获音频的音频设备的名称。如果使用系统的默认捕获设备,请将其保留为空。
采样率 用于捕获音频的以Hz为单位的采样率。 16000
num_channels 要捕获的音频通道数。 6
audio_frame_in_Milliseconds 每个音频数据包的持续时间(以毫秒为单位)。 100
ticks_per_frame 1个音频帧内查询ALSA的次数。 5
留言内容
信息 原型类型 名称
输出量 AudioDataProto audio_capture
样品申请
音频捕获示例应用程序从麦克风捕获音频,并将其作为原始音频数据保存到PCM文件中。此应用程序需要将麦克风连接到主机/设备,并在系统设置中将其设置为默认音频输入设备。连接的麦克风的规格应用于配置音频捕获组件(num_channels和 sample_rate)。该应用程序配置为以16kHz采样率捕获6通道音频数据。该数据被捕获为100ms音频数据包,并保存到/tmp/audio-out-f32-16k.pcm。

平台:台式机,Jetson TX / 2,Jetson Xavier,Jetson Nano

硬件:任何麦克风

音频播放
音频播放是一种传感器小码,用于将音频数据包发送到播放设备。小码接受32位浮点音频数据,并通过默认的系统音频输出设备播放它。

留言内容
信息 原型类型 名称
输入值 AudioDataProto audio_playback_input
样品申请
音频播放示例应用程序使用自定义组件从16位原始PCM文件列表中加载音频数据。音频数据将转换为32位浮点数,然后发布到音频播放组件,该组件将通过默认的系统音频输出设备进行播放。该应用程序配置为加载单通道16kHz PCM文件。

平台:台式机,Jetson TX / 2,Jetson Xavier,Jetson Nano

硬件:任何扬声器/耳机

音频能量计算

音频能量计算功能可计算音频数据包的音频能量。如果是多通道音频数据包,它将计算音频数据包各通道的平均能量。能量以分贝(dB)计算。

此功能可作为“音频能量计算”小码使用。

配置参数

<colgroup style="box-sizing: border-box;"><col width="19%" style="box-sizing: border-box;"><col width="68%" style="box-sizing: border-box;"><col width="13%" style="box-sizing: border-box;"></colgroup>

参数 描述 类型
channel_indices 用于计算音频能量的音频通道索引列表。 整数列表
reference_energy 麦克风最大捕获音量的能量(以dB为单位)。该值可以从麦克风规格表中以声学过载点或最大dB的形式获得。例如,ReSpeaker 4-mic阵列v2.0的reference_energy为120dB。默认值为0。 浮动

留言内容

<colgroup style="box-sizing: border-box;"><col width="18%" style="box-sizing: border-box;"><col width="41%" style="box-sizing: border-box;"><col width="41%" style="box-sizing: border-box;"></colgroup>

信息 原型类型 名称
输入值 AudioDataProto audio_packets
输出量 AudioEnergyState audio_energy

视域变量

计算的能量在Sight中可用来表示average_energy_per_audio_packet

样品申请

声源定位的示例应用程序演示了此功能。

平台:台式机,Jetson TX / 2,Jetson Xavier,Jetson Nano

相关文章

  • 声音处理

    音讯撷取音频捕获是一种传感器小码,用于捕获来自麦克风的音频数据包。捕获的音频以32位浮点数据发布。 配置参数参数 ...

  • 震动和声音处理

  • day11

    音频工具:Adobe Audition 2021 声音处理:伸缩80% 变调:未处理 朗读内容:

  • day9

    音频工具:Adobe Audition 2021 声音处理:伸缩90% 变调:未处理 朗读内容:

  • day10

    音频工具:Adobe Audition 2021 声音处理:伸缩90% 变调:未处理 朗读内容:

  • day12

    音频工具:Adobe Audition 2021 声音处理:伸缩80% 变调:未处理 朗读内容:

  • 声音后期处理的魔力

    简书写日记第十三天,感恩坚持自律的自己。 昨天晚上我学习了喜马拉雅上的福斯特老师给我们上的《声音后期处理的魔力》 ...

  • 声音的可视化处理

    声音的可视化处理 下一步需要做声音信号的处理,今天就把声音的可视化的程序代码做一下.主要完成声音的波形显示(时域信...

  • Processing声音交互-声音可视化及处理

    2022-04-171.这个例子接收声音输入,然后可视化之。2.用到极坐标,不断转动画圆。如果不喊叫的话,外界没有...

  • 应用打断事件处理

    app播放声音被打断处理 - (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudi...

网友评论

    本文标题:声音处理

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dxpiphtx.html