建立如下场景,大致就是包含很多层层玻璃的场景
问题:光线没有穿透玻璃,后面的物体是黑的。
1、修改光程信息
改为全程光照,就是增加光的反弹次数,之前之所以黑的,就是光没能穿透层层玻璃,透射的次数少了。
存在问题:猴头上面有几个特别亮的点,这个是光源造成的,我们可以扩大光源。
2、增大光源尺寸(点——面)
从之前0.2,增大到2,可以从预览图中,看到之前高光点,变成了面。
现在的问题是:有些光太亮了
3、光程——钳制
钳制:小于这个值,才会被显示出来,大于会被隐藏。但这里的单位是啥,就不知道了
问题:噪点比较多
4、增加采样,+降噪修改器
这是4000采样
勾选降噪数据,+降噪节点,效果如下
end(没啥新知识点,算是复习)









网友评论