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函数和作用域

函数和作用域

作者: 鹧鸪少 | 来源:发表于2018-04-04 13:58 被阅读0次

函数的本质

什么是函数?

阮一峰给了我们很好地解释:函数就是一段可以反复调用的代码块。函数还能接受输入的参数,不同的参数返回不同的值。

听不懂?那我下面的求三角形面积的例子演示一遍。

那问题在于,我们如何知道这段函数在内存里面是怎么存的?作为一个程序员,我们必须知道,当一个东西被声明出来之后,它在内存里面是怎么存的。

那么函数要怎么存?难道就当成字符串来存在内存里吗?对的,没错,函数就是被当做字符串存起来的:

函数的整体体系:

函数的 5 种声明

  • 变量可以是7种数据类型:number String Boolean symbol undefined null Object
  • 但是,如果是function声明一个函数x,那么这个x只能是对象里的函数。这是变量的特例。
  • 控制台运行一段代码时,打印出的内容和返回的内容一点关系都没有
  • 第一种方法:具名函数
 function f(x,y){
     return x+y
 }
 f.name // 'f'
  • 第二种方法:匿名函数
 var f
 f = function(x,y){
     return x+y
 }
 f.name // 'f'

如果要声明一个匿名函数必须赋值给另外一个变量

  • 第三种 具名函数赋值 面试常用到
 var f
 f = function f2(x,y){ return x+y }
 f.name // 'f2'
 console.log(f2) // undefined

如图,黑色的代码的Y的作用域就在绿色圈圈内,即使在外面也能访问Y,下面蓝色的代码的Y的作用范围就只能函数的里面,也就是只能在绿圈圈里面访问Y。这叫做作用的区域。这两种语法并没有区别,所以这就是不一致性,所有的不一致性都是垃圾

  • 第四种 window.Function(不常用)

声明方式:所有部分都是用字符串表示,字符串可以拼接起来,拼接期间可以添加变量

 var f = new Function('x','y','return x+y')
 f.name // "anonymous"
  • 第五种 箭头函数
 var f = (x,y) => {
     return x+y
 }
 var sum = (x,y) => x+y
 var n2 = n => n*n
  • 五种函数声明方式总结
img

函数的name属性

函数的name:面试常踩坑

eval命令

eval的作用是,把字符串当作代码执行.(少点用)

如何调用函数 f.call() 执行对象的函数体

  • f和f.call()
  • f()和f.call()

大部分人都会用f()调用函数,但是f.call()才是真正的调用。f()是一个语法糖,f.call为硬核玩家。如果想学好this,那就必须用f.call().

  • f.call()用法

this 和 arguments

  • f.call(asThis, input1,input2)
    其中 asThis 会被当做 this,[input1,input2] 会被当做 arguments
function f(){
    'use strict'
    console.log(this)
    console.log(arguments)
    return undefined
}
f.call(1,2,3) // this 为 1,arguments 为 [1,2,3]

禁止使用 f(input1, input2)

  • undefined就是this,this也就是call()的第一个参数
  • this后面的参数都是arguments
  • JS第一个参数为什么是this?

历史原因:JS之父设计JS的时候为了满足上司说JS语言必须与JAVA语言类似的需求,而临时加了this,来表示第一个参数。

  • 普通模式
  • 严格模式

call stack 调用栈

每进入一次函数,就要压一次stack

什么是Stack Overflow?

比如上面我们求5次,就要压5次栈,若是求100次呢?1000次,10000次甚至更多呢?我们来试试把栈爆掉:

作用域树形图

  • 当我们在一个函数里面声明变量,如果找不到这个变量,就往父级找。按照语法树,就近原则
  • 我们只能确定变量是哪个变量,但是不能确定变量的值
  • 只要有一个函数,就有一个作用域
  • 作用域面试题:拿到题目先使用变量提升,把所有的声明都提升到上面,把所有的执行都放到下面

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