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Creator项目发布IOS平台,端口占用问题(已解决)

Creator项目发布IOS平台,端口占用问题(已解决)

作者: 游戏创作者 | 来源:发表于2020-07-09 10:57 被阅读0次

问题环境:

creator版本:2.4.0,
平台:IOS,
Xcode版本:11.5,
手机:XS, 手机系统:13.5.1

问题概述:

多个Creator项目发布IOS平台,同时运行报错,地址被占用
Starting inspector on 0.0.0.0:6086 failed: address already in use

问题描述:

我有两个creator项目A和B,把A和B分别打包发布IOS平台,先运行A的Xcode工程,在运行B的Xcode工程,这时候B工程会报错。把A两个工程都关掉去运行B工程,现在是可以运行起来(这时候你手机上装有两个软件A和B)。两个软件不能同时运行,后面运行的那个软件会报错(直接闪退)。

报错截图:

error1.png

自查:

在项目设置中改了端口号也不起作用

最终解决方案

1.把项目都改成release版;
2.在AppDelegate.cpp中把jsb_enable_debugger("0.0.0.0", 6089, false);这里的端口改一下,改的不一样就好。

cocos官方论坛跟踪:多个Creator项目发布IOS平台,同时运行报错(崩溃)

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