天堂地狱只有一线之差,不要当玩家饥不择食!
2017的GDC不少作品拿奖拿到手软,更有一大波VR圈资讯被放出,LG 发布了基于 SteamVR 追踪系统的 VR 设备,英伟达发布新显卡 GTX 1080 Ti,Oculus Rift 降价了等等。
更是出现了一项无人领取奖项的产品——《无人深空》。这款获得年度最佳游戏创意奖项的产品,却出人意料的无人领奖?场面也一度十分尴尬!
当晚迟迟无人领奖导致颁奖嘉宾 Tim Schafer 一度十分尴尬,绿色的小机器人将被也是一度要给玩坏。这一幕也是给一众玩家玩坏了。
各游戏囊获大奖
在旧金山举行的2017GDC,暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖。击败《羞辱2》、《Inside》、《看火人》和《神秘海域4》,同时《守望先锋》精心设计的游戏机制获得了开发者选择奖的最佳设计奖。小编认为如此良心制作也算是实至名归了!
GDC 2017正在旧金山举行,在本次会议上暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖。同时《守望先锋》凭借精心设计的平衡性以及游戏机制获得了开发者选择奖的最佳设计奖。据称《守望先锋》将在近期的更新中带来新英雄和新地图。
GDC大会获奖名单还有:
《无人深空》从天堂到地狱
《无人深空》发布日期为2016年6月,那时不少媒体和玩家都被这庞大宇宙所吸引,各种名号头衔都只是在昨日,如今却发生无人领奖这戏剧性的一幕,或许连Hello Games觉得不好意思去认领这个奖项了吧。
游戏在发售初期的狂热之后却开始冷却,各种BUG都逐渐暴露,美丽的风景并不能保证玩家粘合度,之前攒下的好人设也瞬间崩塌!
由此可见此次无人领奖事件其实也不意外,别人总不能上台向吐槽和疯狂退款的玩家们致谢吧。
《无人深空》主要是玩家在这个庞大的宇宙中进行探索,可以在游戏里创建属于自己的的生存空间和生态系统。在小编看来《无人深空》的创意和画面感是可以得到认可的,匆忙的上线糟蹋了个好苗子,之前更有曝玩家流失率高达90%。
如今《无人深空》该承受的也该告一段落了,毕竟每款游戏的研发过程都艰辛,其实就是过度宣传造成的后果,玩家对游戏早已有一定要求,不怀好意的游戏总会被揭露,这是一个过失,也是一个教训。
2017GDC展会回顾
Oculus 玩家体验
谷歌——Daydream View
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