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经常说的P99,P95 是什么

经常说的P99,P95 是什么

作者: wayyyy | 来源:发表于2023-10-20 13:39 被阅读0次

本文转载自 大厂里一直讲的p99,p95到底是什么?

通常,我们对服务响应时间的衡量指标有:Min(最小响应时间)、Max(最大响应时间)、Avg(平均响应时间)等。

平均值

其中比较常用的值就是平均值,例如平均耗时为100ms,表示服务器当前请求的总耗时/请求总数量,通过该值,我们大体能知道服务运行情况。

但是使用平均值来衡量响应时间有个非常大的问题,举个例子:众所周知,我和Jack马和tony马的财富加起来足以撼动整个亚洲,我和姚明的平均身高有两米多......

平均值同样有这种问题,这个衡量指标的计算方式会把一些异常的值平均掉,进而会掩盖一些问题,我们只知道所有请求的平均响应时间是100ms,但是具体有多少个请求比100ms要大,又有多少个请求比100ms要小,大多少,是200ms,还是500ms,又或是1000ms,我们无从得知。

百分位数值

平均值并不能反映数据分布及极端异常值的问题,这时我们可以使用百分位数值。

百分位数值是一个统计学中的术语:

如果将一组数据从小到大排序,并计算相应的累计百分位,则某一百分位所对应数据的值就称为这一百分位的百分位数。可表示为:一组n个观测值按数值大小排列。如,处于p%位置的值称第p百分位数

用我们软件开发行业的例子通俗来讲就是:假设有100个请求,按照响应时间从小到大排列,位置为X的值,即为PX值。P1就是响应时间最小的请求,P10就是排名第十的请求,P100就是响应时间最长的请求。

在真正使用过程中,最常用的主要有P50(中位数)、P95、P99。

  • P50
    即中位数值。100个请求按照响应时间从小到大排列,位置为50的值,即为P50值。

  • P95
    响应耗时从小到大排列,顺序处于95%位置的值即为P95值。
    100个请求按照响应时间从小到大排列,位置为95的值,即为P95值。 我们假设该值为200ms,那这个值又表示什么意思呢?意思是说,我们对95%的用户的响应耗时在200ms之内,只有5%的用户的响应耗时大于200ms,据此,我们掌握了更精确的服务响应耗时信息。

  • P99.9
    许多大型的互联网公司会采用P99.9值,也就是99.9%用户耗时作为指标,意思就是1000个用户里面,999个用户的耗时上限,通过测量与优化该值,就可保证绝大多数用户的使用体验。 至于P99.99值,优化成本过高,而且服务响应由于网络波动、系统抖动等不能解决之情况,因此大多数时候都不考虑该指标。

如何计算百分位数值

按照传统的方式,计算P值需要将响应耗时从小到大排序,然后取得对应百分位之值。

如果服务QPS较低,例如:100/s,我们计算这1s内的P值,就记录这100请求的耗时数据,然后排序,然后取得P分位值,并非难事。
但如果我们要计算1h内的P值呢,就是要对360000的数据进行排序然后取得P分位值。而如果对于一些用户量更大的系统,例如:QPS 30万/秒,那么1h内的P值如果还是采用记录+排序的方式,就是要对十个多亿的数据进行排序,可想而知需要消耗多么大的内存与计算资源。

那么有没有简单的计算方式呢?
可以采用分桶计算的方式,即一个耗时范围一个桶,该计算方式虽不是完全准确值,但精度非常高,误差较小。


image.png

这样就避免了对全部数据进行排序,只需要根据各个桶中的数据数量,即可计算出95%位置位于哪个桶,例如需要计算95线时,就从最大的桶开始剔除,当数量超过5%的时候,那个桶的值就是95线。然后在桶的内部采用插值方法,也可以通过桶内平均的方式来计算出一个相对精确的P95值。

此外,考虑到数据分布特点,服务耗时异常数据应该只是少数,但是异常值跨度可能很大,大部分耗时数据均靠近正常值,如果采用桶等分的形式,可能会导致大量数据堆积在一个桶内中,又如何解决这个问题?
其实可以采用非等分的跨度划分方式,例如采用指数形式划分,耗时越低的区间,跨度越小,精度约高。

image.png

此外也可以采用美团点评的实时监控系统cat的桶跨度划分方式,代码如下:

public static int computeDuration(int duration) {
        if (duration < 1) {
            return 1;
        } else if (duration < 20) {
            return duration;
        } else if (duration < 200) {
            return duration - duration % 5;
        } else if (duration < 500) {
            return duration - duration % 20;
        } else if (duration < 2000) {
            return duration - duration % 50;
        } else if (duration < 20000) {
            return duration - duration % 500;
        } else if (duration < 1000000) {
            return duration - duration % 10000;
        } else {
            int dk = 524288;

            if (duration > 3600 * 1000) {
                dk = 3600 * 1000;
            } else {
                while (dk < duration) {
                    dk <<= 1;
                }
            }
            return dk;
        }
}

即:小于20ms的时候1ms一个桶,大于20ms小于200ms的时候5ms一个桶,大于200ms小于500ms的时候20ms一个桶,以此类推!而桶的值也可以作为百分位数的近似值,而无需进行排序计算,这个时候约耗时越小的时候,精度越准确!

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