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cesium的viewer对象

cesium的viewer对象

作者: 清远_03d9 | 来源:发表于2019-11-19 09:27 被阅读0次
//创建cesium Viewer
viewer = new Cesium.Viewer(‘cesiumContainer’,{
animation:false, //是否创建动画小器件,左下角仪表
baseLayerPicker:false, //是否显示图层选择器
fullscreenButton:false, //是否显示全屏按钮
geocoder:false, //是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮
homeButton:false, //是否显示Home按钮
infoBox : false, //是否显示信息框
sceneModePicker:false, //是否显示3D/2D选择器
selectionIndicator : false , //是否显示选取指示器组件
timeline:false, //是否显示时间轴
navigationHelpButton:false, //是否显示右上角的帮助按钮
scene3DOnly : true, //如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源
navigationInstructionsInitiallyVisible:false,
showRenderLoopErrors:false,
imageryProvider : new Cesium.OpenStreetMapImageryProvider({ url : ‘//a.tile.openstreetmap.org/’ }) //加载自定义地图瓦片需要指定一个自定义图片服务器//URL为瓦片数据服务器地址
});

其他属性:

    vrButton:是否显示VR视图按钮
    selectionIndicator:是否显示选中实体的标识
    navigationInstructionsInitiallyVisible:true则默认显示帮助菜单,否则只有当用户点击帮助按钮时显示
    clockViewModel:时钟视图模型,用来控制时间???
    selectedTerrainProviderViewModel:当前选中的地形
    当baseLayerPicker设置为false时,使用imageryProvider、terrainProvider指定影像和地形
    skyBox:用于定义天空
    skyAtmosphere:设置地球周围是否有发亮的光圈
    useDefaultRenderLoop:false时viwer不处理地球的渲染,只有黑窗口
    targetFrameRate:指定默认渲染器的帧率
    automaticallyTrackDataSourceClocks:是否随着时钟的改变追踪更新数据,如果需要单独处理时钟时设置为false
    contextOptions:上下文操作???
    sceneMode:初始视图类型(SceneMode.SCENE2D、SceneMode.SCENE3D)
    mapProjection:地图投影(2D视图或哥伦布视图时使用)
    globe:传给scene的地球对象,如果设置为false则没有地球
    orderIndependentTranslucency:半透明???
    creditContainer:显示credit的DOM元素id
    dataSources:默认数据源,如果指定了该值则需要负责销毁
    terrainExaggeration:地形放大比例,不影响在地球上的相对位置
    shadows:是否显示太阳的阴影
    terrainShadows:地形是否显示太阳的阴影及阴影形式
    mapMode2D:指定2D地图在水平方向的滚动和旋转形式
    projectionPicker:是否显示投影选择器

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