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内存布局

内存布局

作者: 不如养花 | 来源:发表于2020-04-21 09:44 被阅读0次

内存管理

内存布局

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从低到高依次是:
代码段:编译之后的代码
数据段:

  • 字符串常量
  • 已初始化数据:已初始化全局变量,静态变量等
  • 未初始化数据:未初始化全局变量,静态变量等
    栈(从高到低):函数调用开销,比如局部变量。分配的内存空间地址越来越小
    堆(从低到高):通过alloc,malloc,calloc等动态分配等空间,分配的空间地址越来越大

Tagged Pointer

从64bit开始,引入的技术,用于优化NSString,NSNumber,NSDate等小对象的存储
在没用使用Tagged Pointer之前,NSNumber等对象需要动态分配内存,维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中的NSNumber对象的地址值
使用Tagged Pointer之后,NSNumber里存储的数据变成了Tag+Data,也就是将数据直接存在了指针中
当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据

如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
Mac平台,最低有效位是1

自动释放池

  • 底层数据结构 AutoreleasePoolPage
  • 每个AutoreleasePoolPage对象占用4096字节内存,除了用来存放它内部的成员变量,剩下的空间用来存放autorelease对象的地址
  • 所有的AutoreleasePoolPage对象通过双向链表的形式连接在一起
  • 调用push方法会将一个pool_boundary入栈,并且返回其存放的内存地址
  • 调用pop方法时传入一个pool_boundary的内存地址,会从最后一个入栈的对象开始发送release消息,直到遇到这个pool_boundary
  • id *next 指向了下一个能存放autorelease对象地址的区域

Runloop和autorelease

在主线程的Runloop中注册了2个Observer,
第一个Observer, 监听了kCFRunLoopEntry事件,会调用objc_autoreleasePoolPush(),优先级最高,保证创建自动释放池发生在其他所有回掉之前
第二个Observer,

  • 监听了kCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()、objc_autoreleasePoolPush(),释放旧的自动释放池并创建新的自动释放池,优先级最低,保证释放操作发生在其他回调之后。
  • 监听了kCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()

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