官网地址
https://www.cocos.com/creator3d
官网安装说明
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/coding-setup.html
一、界面整体展示
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二、重点模块展示
1、资源管理器
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2、场景编辑器
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3、层级管理器
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4、属性检查器
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5、控件库
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6、工具栏
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7、设置(文件 => 设置)
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8、项目设置(项目 => 项目设置)
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9、构建发布(项目 => 构建发布)
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三、重点模块简述
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 资源管理器 | assets目录文件操作 |
| 场景编辑器 | 场景节点变换、对齐方式 |
| 层级管理器 | 场景节点管理 |
| 属性检查器 | 参数控制 |
| 控件库 | 内置控件、自定义控件(预制控件) |
| 工具栏 | 变换模式切换、变换手柄模式切换、预览、打开文件夹 |
| 设置 | 编辑器配置 |
| 项目设置 | 可视化的项目配置,保存于settings/project.json |
| 构建发布 | 项目打包 |
PS:在层级管理器中,资源越靠后,则在场景编辑器中,层叠等级越高。(与Photoshop等视觉设计软件的图层操作相反)
调试相关
https://forum.cocos.org/t/cocos-creator/56746
https://www.cnblogs.com/kenkofox/p/4153848.html











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