The sence of owner

作者: 阿拉蕾小帽子 | 来源:发表于2016-12-18 10:26 被阅读33次

作为一个设计师,非常需要有owner的心态,才能拿到项目成果。

我不是一个美工,我是设计师,我有话语权。

我不是一个复制者,我是设计师,我要有自己的依据。

我不是一个外行,我是设计师,我要有自己的专业。

设计师,特别是交互设计师,一个理性大于感性,一个逻辑思维大于视觉表现,一个业务需求大于臆想场景的职业,往往很容易陷入一种,别人叫我做什么,我就做什么;别人想要什么功能,我就帮你设计出来。

所以常常就是设计稿出来之后,交互评审通过了,把demo传到线上,传给开发同学,这时候好像就可以舒一口气,感觉已经完成了这一次伟大的项目,又在项目集上新增一个deliverable。

但是,有没有想过,后续开发可能会把你的设计稿实现地面目全非。并不是说前端同学偷懒或者功力不行,而是,往往项目在开发的过程中,需求依然在变化,于是,项目在变化中开发,产品在开发中变需求...

最后的结果是,产品上线之后,你都不敢说,这个东西是你设计的,设计成果当然也不会归你所有。而这时候可以想一想,你在这个项目当中发挥了什么价值?设计师的价值吗?对的,的确有,你前期花了那么多时间去设计,也仅仅是给产品和开发们一个框架让他们去发挥,并没有真正把设计师的时间、精力和价值发挥到最大。

原因是,你缺少了项目owner的sence。

你并没有觉得自己需要对这个产品有绝对的责任感,因此也没有去跟进最后产品在开发过程中发生的变化,进而相应地把控你原先的设计成果。这真的很可惜。虎头蛇尾,前面做的很好,却在最后的环节偷懒,没有坚持下去,导致最后什么成果都没有拿到。恩,这就是我目前的现状。

因此,设计师们怎么才能实现自己最大的价值?不如先成为项目owner开始,从前期的设计,到跟进需求变化,把控整个设计方向,最后把控即将上线的产品;项目上线之后之后,收集用户的反馈,给出新一期的设计迭代。依次类推。

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