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RunLoop -- 相关问题的总结

RunLoop -- 相关问题的总结

作者: 踩坑小分队 | 来源:发表于2020-04-11 21:52 被阅读0次
1、RunLoop在实际场景的应用

RunLoop -- 在实际开发中的应用

2、RunLoop内部实现逻辑

RunLoop -- 运行逻辑

3、RunLoop和线程的关系

RunLoop -- 线程
RunLoop和线程是一对一的关系
RunLoop保存在一个全局的字典中,线程是key,RunLoop是value
线程在刚创建的时候没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取他的时候创建

4、程序中的NSTimer在scrollView滑动的时候可能无法响应怎么解决?

解决NSTimer在滑动时失效的问题

5、RunLoop是怎么响应用户的操作的<比如点击了下屏幕>,具体的流程是啥?

首先是Source1捕捉用户的操作事件,然后Source1将用户的事件包装成事件队列(eventQueue)
然后eventQueue被source0处理

6、RunLoop的几种状态

RunLoop -- CFRunLoopObserverRef

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),           //  即将进入Loop
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),    // 即将处理Timer
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),   // 即将处理Sources
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),   // 即将进入休眠
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),    // 即将休眠结束
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),            // 退出Loop
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU   // 上面所有的状态
};
7、RunLoop常见的几种模式?模式有啥作用?
1. kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
2. UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
3. UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
4. GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
5. kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,作为标记kCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode用,并不是一种真正的Mode

比较常见的是

kCFRunLoopDefaultMode
UITrackingRunLoopMode

模式的作用是用来进行隔离的。
不同组的Source0/Source1/Observers/Timers能够分割开来,互不影响

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