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你不必做到完美才能教别人

你不必做到完美才能教别人

作者: Mu_Xin | 来源:发表于2018-08-23 23:15 被阅读11次
「アズールレーン」「シエラ」のイラスト [pixiv].jpg

学习一件事情的最好途径就是教别人。

自学的局限性

对结束校园生活,进入社会的我们来说,最常用的学习途径就是自学。

我们会去贴吧、各种论坛、各种 QQ 群等等,寻找想学习的内容,经过很长时间的练习之后,学会了相关的内容。

但经常发生在我身上的一件事情是,很多东西当时是学会了,一段时间之后,自己就慢慢的忘记了,又需要重新再学习一遍才能灵活应用。

然而,又过了一段时间,同样的事情又发生了……

其实,很多我们暂时学到的技能,是很容易遗忘的,因为只懂得了大致需要怎么做,脱离了范例之后脑海中便一片空白了。也就是说,我们没有完全理解到这个技能的关键点。

大师的建议有时并不靠谱

不论在刷知乎、刷论坛,还是其他的社区,经常看到别人分享的一句话:学习的最好方式就是教别人

可能大多数人都不会在意这句话,会想,如果要教别人的话,至少应该成为一个领域很顶尖的人物吧。

我也是这么想的。

那我自己来说,我从没考虑过教别人这个方面。因为在我的观念里,成为一个顶尖的设计师才会有教别人的资格。

然而,最近看的一本书中,有一个观点很有趣。

你不必做到完美才能教别人

在我的想象里,一个设计师在设计领域中打拼了数十载,取得了无数的成就,该功成身退的时候才是教别人的最佳时机。

我想错了。

大家都懂的一个道理是,人在不同的年龄阶段,由于阅历的不同,互相之间是存在着很大的沟通鸿沟的。

如果你现在处在事业的起步阶段,或者刚从大学毕业寻找第一份工作,这时候你的薪水要求可能不会太高,就算 6k 吧。

这时候,你有机会跟一个年薪 200w 的设计大师对话,你问他:我怎么才能找到一份 6k 的工作?

你可能不会得到太满意的答案。为什么呢?

因为,两个人根本不是同一个层次的,就像你不理解他为什么能有年薪 200w 一样,他也理解不了你为什么连一份 6k 的工作都找不到。

就算他努力给你建议,他也是从他几十年前的记忆中去搜寻一些记忆碎片,拼凑出来的回答也不一定是真实的。他真的想帮助你,可是记忆力有限,肯定不会想出很多细节。

lv2 VS lv10

假设一个领域的人按能力可分为 10 个等级,即 lv1~lv10。

一个刚入门的人的等级就是 lv1,世界知名的设计师的等级是 lv10,其他人都在 lv1~lv10 中的某一个等级。

这个跟我们玩的游戏很像,一开始的时候我们都希望能顶级玩家待着刷副本,可是实际刷的时候,我们只是跟在他们后面跑而已,自己什么都不用做。他们只需要一刀便能把图里的怪物秒掉,至于打这个怪物的时候需要用什么技巧,需要怎么躲避他们的技能,他们也不会在意。

等到你重新开始自己刷的时候,你会发现自己对这个地图仍是一无所知,该刷不过还是刷不过。

假设你现在是 lv1 的话,正好有个 lv2 的玩家带你。这个人不久前才通关这张地图成功的升级到了 lv2,你在和他一起刷图的过程中,他会跟你讲很多他在这里遇到的许多坑,会把他怎么克服这些坑的技巧交给你。

这个技巧才是对于 lv1 的你来说真正需要的,他能帮助你解决眼前的困难。

也就是说,如果现在我们一个领域里有所成长的话,即使是 lv2,我们依然可以把学到的技巧教给 lv1 的人。以此类推,如果我们升到了 lv3 ,我们可以把经验分享给 lv2 的人。

这并不需要升到 lv10 才有资格去教别人。

拿我来说,我是一个刚工作不到两年的设计师,那些顶尖的设计师对我每天写的文章肯定没什么兴趣。但是,那些想从事设计行业的,或者刚从事不久的,肯定需要一个比他们走的稍微快一点的人。

我在刚转行的时候也希望有这么一个人,不是那些已经很牛逼的设计师,而是比我稍微厉害一点,也曾面临着和我一样的问题,但已经成功解决进入下一阶段的人。

我在之前没有找到类似的人,所以我想通过写文章分享我的经历,成为这么一个人。

如果你刚从事设计行业不久,有着很多的困惑,不知道下一步该怎么走,或者不知道该怎么进入设计这个行业。这些文章便是为你们而写的。

同时,我也能从中巩固我学到的知识和想法,这是一件双赢的事情~

只要你比一部分人走的稍微远一点,你就可以通过各种方式分享你的经验,即使是你学习一件事情的过程,你也完全可以分享出来,总会有人需要他们,你不必等到做的完美才能教别人。


这是我确定一年目标后的第 8 篇文章,你们可以见证我是如何在我所处的 「怪圈」 中不断挣扎,并一步步跳出去的。

「あのねあのね!ロリコンは・・・!」「ひまリス@お仕事募集中」のイラスト [pixiv].png

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