如果做成一款造梦者的游戏的话,梦境无法控制的程度与旅行的青蛙类似。
造梦者所处的空间很简单,一张床,舒服的羽绒棉被,一只扭曲的摆动的钟,一只守护神兽,只有在困境中才能召唤。
梦中的主人是没有正面,只有做梦和发呆做白日梦两张场景。
梦境用无重力悬浮,不可控制的速度进行。
下图为盗梦空间app配图:

梦境第一话:无法下去的楼层
与一行人一起爬楼梯,一层一层,爬了三层到一个平台,已经是顶层了。需要下楼,却没有下去的楼梯,往下看层高是普通楼层的两倍。于是,其他人在前面轻松跳下,轻轻着地,起身就走了。然而轮到自己跳,往下看就觉得跳下去腿必断无异。只能另寻路,兜兜转转无法找到下楼的地方。被困在顶层,在楼顶上找到一根绳子固定在楼顶,把绳子抛下去,顺着绳子下楼成功。
梦境第二话:被追杀的人
被几个日常认识的人追杀,自己吊在空中绳索上,裹在舞台幕布里躲着。这些人搜索一圈,甚至打开幕布也没有找到,甚至能听到他们讨论可能躲避的地方,他们搜索一圈,说此地没有人,就转出门离开这里。轻轻地想松口气,却没有想到他们带的小狗掉转回来咬着幕布不放,狂吠不止。于是被发现,从绳索上荡出去,顺手抄起一个家伙,直接扑向追杀者,也是拼了。
梦境即困境,找不到出口,无法逃出追杀。仿佛困在某地,没有出路,也没有更好的反击。梦境制造者无力控制梦境,也无法帮助梦中人脱离困境。
可以提需求…
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