1、基本数据类型
整数型、浮点型、字符型、布尔型
整数型 byte short int long
浮点型 double float
字符型 char
布尔型 boolean
2、引用数据类型
数组
类
接口
3、注意项
16进制 0X或0x 开头
8进制 0开头
%取模/取余 结果符号与被取的数符号相同
&按位与 &&逻辑与
|按位或 ||逻辑或
short s=1; s+=1;(不报错,有强转)
short s=1;s=s+1;(报错)
4、强制转换
变量=(目标类型)值
5、数组复制
System.arrycopy(source,srcPos,dest,destPos,length)
System.arrycopy(源数组,源数组起始位,目标数组,目标数组起始位,长度)
6、方法格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
具体功能;
}
7、方法的声明不可以嵌套,但是方法的调用可以嵌套
8、方法的重载(overload)
发生在一个类里面,与修饰符无关,与返回值类型无关
要求方法名相同;方法的参数列表必须不同(包括参数类型不同,参数顺序不同,参数类型不同)
9、方法的重写(override)
发生在两个类里,只有在子类继承父类时发生
子类继承父类时,当子类中有与父类相同的方法时,父类方法被覆盖
方法重写的规则:
方法名相同;返回值类型相同;参数列表相同;子类方法修饰符权限不小于父类中被重写的方法的权限修饰符。
10、面向对象是一种思想,一种编程方式(相对于面向过程)
静态特征:属性
动态特征:方法(行为)
11、变量类型
写在类中的变量叫做成员变量;写在方法中的叫做局部变量。
12、static
在其他类中使用某个类的非static成员变量和非static方法必须先new对象,然后使用对象点属性或对象点方法的方式进行使用
13、匿名对象(未在栈中存其地址,后续无法读取,用来执行一次性业务读取其方法或属性)
new Product().show();
14、构造方法(又称构造器),用于创建对象
特点:名称与类名相同;不写返回值类型;不用return值
注:java虚拟机默认给构造器,当类中没有写构造器时,系统会默认为该类创建一个无参构造器,当已经声明构造器时就不给该类创建无参构造器了。(普通方法也可以与类名相同,但是普通方法需要有返回值类型或者void)
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