中影指数:当年,无敌破坏王在游戏的世界搞破坏,为沉寂许久的迪斯尼动画打了一次翻身仗。而这一次,他们变得更酷——为了找寻损坏的方向盘替代品,出发前去网路世界,展开他们未曾料想到的趣味大冒险。
当年,无敌破坏王在游戏的世界搞破坏,为沉寂许久的迪斯尼动画打了一次翻身仗。而这一次,他们变得更酷——为了找寻损坏的方向盘替代品,出发前去网路世界,展开他们未曾料想到的趣味大冒险。
电影里的彩蛋多到好像在看动画版本的《头号玩家》,甚至比《头好玩家》还要情怀满满。鳞次栉比是摩登大楼上,是琳琅满目的LOGO。从诸如Twitter、YouTube、Google、Amazon、Facebook、IMDb、Instagram、Snapchat、Skype等国外知名互联网品牌,到新浪微博、QQ、天猫、猫眼等中国互联网品牌,无数无比熟悉的标识惊喜地爆出。
对电影元素的致敬,无疑也是本片最让影迷开心的一种表现。当云妮进入到“Oh My Disney”网站那一刻开始,一连串的经典电影、电影角色以及电影品牌轮番出现,都足以撬动观众尤其是影迷的笑点。
迪士尼动画、皮克斯动画,《星球大战》里的风暴兵、千年隼、死星;漫威英雄钢铁侠、灭霸手套、美队盾牌、小树人格鲁特;《玩具总动员》中的胡迪和巴斯光年;《小熊维尼》的驴子屹耳;《疯狂动物城》里的狐狸尼克、兔子朱迪;《飞屋环游记》中的气球房子等各种经典元素、知名角色大集合,更是勾起影迷们许多回忆;还有十四位迪士尼公主齐聚一堂,组成最强「公主联盟」同框上演明星秀,其中有趣的自嘲桥段更是让人大跌眼镜,欢笑连连。
而在这些欢乐的细节里,有一处彩蛋设计地极为精妙,却富有伤感的色彩。如果你还记得云妮被暴风兵追赶的那个片段,你或许会发现在她跑动的过程中,与一个正在和钢铁侠说话的老人擦肩而过,尽管没有台词,但熟悉的观众或许会立刻反应过来,那就是前不久去世的斯坦·李老爷子。
这位不放过一丝一毫客串机会的漫威之父这一次甚至串场到了隔壁的迪士尼以动画形象的路人甲出现,但除了已经拍摄完毕的几部漫威作品之外,当我们再想见到老爷子,也只能在动画里看到了。
还有几个隐秘的彩蛋则是迪士尼对一些电影的致敬。云妮化身迪士尼公主、站在引擎盖上、在高架桥上唱歌的片段似乎在向《爱乐之城》致敬;拉尔夫飞向月亮的镜头,则有致敬《月球旅行记》的味道;片尾那个“拉尔夫巨人”爬上高楼捧着云妮洛普的画面,充满了致敬《金刚》的感觉。如果说《头号玩家》里面的搞笑梗和致敬梗多到可以称为“梗王”的话,那《无敌破坏王2》无疑也可以称为“梗王”电影了。
然而,比起这些丰富的彩蛋,影片更有意思的设计,在于对互联网文化的一些影像化表达。收发邮件、关键词搜索、网上支付、算法推荐、点赞留言甚至暗网这些互联网用户都很熟悉的网络行为,都被影片恰到好处地体现出来。而令人会心一笑是不经意地为共鸣感铺垫前奏。
电影展示人们日常上网的行为,也探讨了社交网站带来的各种问题,比如人们会遭遇网络暴力、迷失在网络受欢迎的假像当中。而另一面,则通过揭示拍视频的方式成为网红从而赚钱,帮别人打游戏赢装备来买卖交易,调侃了人们目前对奇怪恶搞视频的痴迷,及网红时代下人们如何从点赞中赚钱的事实,也讽刺了网络时代无奇不有无利不赚的现实。
除此之外,电影还讽刺了常常遇到的弹窗广告和爬虫病毒等,这些往往令人头疼的东西以一个萌态的形象惟妙惟肖地出现后,又给予了观众更多的反思和自省。随着破坏王的自身历险,观众也会进一步审视网路发展给他们带来的便捷及负面影响。
迪士尼的动画常富有教育性,且致力传达正面人生观,《无敌破坏王2》也不例外。续集的剧情主轴描述破坏王与云妮彼此的友情,随着见识越来越广,想法、观点及人生追求也在变化,厌倦无聊赛道的云妮,意外在外面的世界裡发现了更适合她的地方,这个地方,对于她是未知的刺激,是属性为疯狂的归属感。破坏王面临与她分离的命运,但破坏王的心中不想失去这个挚友,变得极度缺乏安全感。两人挣扎在友谊与梦想之间,同时激荡出更深的羁绊。
这条主线剧情照应了当下的现实:很多孩子在长大过程中往往会面临转学、搬家等离开好友的事情。在生活中面对离别时,会因不舍而变得依赖,难以放手,或因此而沮丧,甚至做出干涉对方决定的行为。电影针对青少年成长过程中常常遇到的心理问题的探讨,让很多观众感叹非常难得。
在此之上,又给予了很多正确的待人处事道理,真正实现了电影之于娱乐更是传播正能量的作用。《无敌破坏王2》希望孩子意识到,人与人之间的关系不是一成不变的,要懂得放开过去,向前看。甚至不仅是孩子,我们所有人随着年纪的增长,会免不了缺乏安全感,总担心自己是否会走下坡。而本片正是告诉我们,要建立自信,具有独立的能力,朋友会远离,但不代表失去。
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