新建几个GameObject结构如下,呈父子关系
|-GameObject
|--GameObject
|--GameObject
父布局加上Image,ScrollRect,Mask组件
子布局一加上Image,VerticalLayoutGroup,ContentSizeFitter组件
子布局二加上ScrollBar组件
于是现在的节点和组件视图就是这个样子
|-GameObject-----(Image,ScrollRect,Mask)
|--GameObject------(Image,VerticalLayoutGroup,ContentSizeFitter)
|--GameObject------(ScrollBar)
注意父布局的ScrollRect组件上有一个属性是Content,可以把子布局一拖动到这个属性上
还有一个属性,叫Vertical Scrollbar,可以把子布局二拖动到这个属性上














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