最近我们在天天玩游戏,很幼稚的游戏,很单调的游戏,但是我们在玩,玩的很开心,玩的很有乐趣,玩的像个傻子一样,这对我们来说是最好不过的事了,倘若在家没有游戏相伴,我们该是多么的无聊,而无聊之后,我们又该做出多少出人意料的事,这些事肯定的对现在的平稳状态没有一点用处,反而会打破这种状态,一旦打破,我们的这种得之不易的幸福就会分崩离析,这又有谁来给我们做主,我们自己?应该是吧,自己做的孽,自然需要自己承担。
纵观我们人类的进化史,我们现今所有的角色扮演都是从游戏中得到的,可以说没有那些幼稚的游戏,我们就不可能有这么多样化的工作。那些游戏在刚刚诞生的时候,我们都是抱着试试的态度去玩,一旦尝试之后没有兴趣,没有意义,我们自己就会下意识的忽略这些游戏,可以说这些没有用处的游戏在一开始就被扼杀在婴幼儿时期,而那些对我们有意的,不管我们有没有兴趣,这些游戏一定会留存下来,就算当时不够兴起,但是一定有那么几个人会记下来,流传在后世,在后世的某一个时期兴起,让每个人都知道这些游戏,这些游戏一旦大量兴起,那么就会有聪明人把游戏中有意的东西提取出来,把这些东西应用在我们的生活中,这就是所谓的游戏即有戏。
因为有戏,所以会有很多人觉得这样非常好,就有很多人听从那几个聪明人,在那几个聪明人手里挑选自己喜欢的角色,开始了扮演,在最开始的时候,这些角色是可以传承的,一代又一代,人类就这样繁衍生息了下来,这样的情况就导致社会形态非常固定,有一些新诞生的聪明人就会觉得不好,他们只会听从他们自己的想法,有些想当一个自由者,只在乎自身一人,这样没有什么好与不好,因为他只影响了一小部分人,而有些人则想当一个领导者,这就要看这个聪明人是怎样的人了,最后的结果怎么样也就不得而知了,可能会好,但是社会一定会经过阵痛之后再次往前进步,也可能会坏,经过大出血之后那个聪明人没能力挽狂澜连他自己都搭进去了,这就会导致社会倒退,但没有什么不好因为有历史记载,会根据这些记载恢复到最初的模样,以长时间的总结去看,这就是有喜了,毕竟我们都一样往前发展,所以我们最怕的就是停滞不前。
现在我们因为某些事情而有大把的时间可以去玩游戏,这不知道是不是又一次大发展的前期,现在我们就是在经历阵痛,或许很痛,但是就是因为痛,我们才知道我们在前进,这个痛是我们往前再进一步所必须要付出的,这种方式的阵痛对我们来说是最适合现在的社会的阵痛,所以没有什么好担心的,毕竟我们是一路走来经历过大风大浪的人。








网友评论