在 android.support.v4.util
包下,有个类 Pools.java
,它是用来干什么的呢?我们看下这个类的功能描述:
Helper class for creating pools of objects.
超级简单的一个介绍,就是一个创建对象池的帮助类。
接下来我们去看下这个类的具体实现代码:
public final class Pools {
// 管理对象池的接口
public static interface Pool<T> {
// 如果对象池中有这样的实例就返回这样的实例否则返回null
public T acquire();
// 释放一个实例到对象池
public boolean release(T instance);
}
private Pools() {
/* 私有化构造函数 */
}
/**
* 简单的对象池
*
* @param <T> 对象池里保存的对象类型
*/
public static class SimplePool<T> implements Pool<T> {
private final Object[] mPool;
private int mPoolSize;
/**
* 创建一个新实例
*
* @param maxPoolSize 对象池的最大容量
*
* @throws IllegalArgumentException 如果对象池的容量小于0
*/
public SimplePool(int maxPoolSize) {
if (maxPoolSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("The max pool size must be > 0");
}
mPool = new Object[maxPoolSize];
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public T acquire() {
if (mPoolSize > 0) {
// 拿对象池的最后一个
final int lastPooledIndex = mPoolSize - 1;
T instance = (T) mPool[lastPooledIndex];
// 拿出对象以后,清掉对象池里保存的信息
mPool[lastPooledIndex] = null;
mPoolSize--;
return instance;
}
return null;
}
@Override
public boolean release(T instance) {
// 重复添加会抛异常
if (isInPool(instance)) {
throw new IllegalStateException("Already in the pool!");
}
if (mPoolSize < mPool.length) {
mPool[mPoolSize] = instance;
mPoolSize++;
return true;
}
return false;
}
private boolean isInPool(T instance) {
for (int i = 0; i < mPoolSize; i++) {
if (mPool[i] == instance) {
return true;
}
}
return false;
}
}
/**
* 同步的对象池
*
* @param <T> 对象池的类型
*/
public static class SynchronizedPool<T> extends SimplePool<T> {
private final Object mLock = new Object();
public SynchronizedPool(int maxPoolSize) {
super(maxPoolSize);
}
@Override
public T acquire() {
synchronized (mLock) {
return super.acquire();
}
}
@Override
public boolean release(T element) {
synchronized (mLock) {
return super.release(element);
}
}
}
}
其实从代码的实现来看是非常简单的,不过知道这个工具包的帮助类,可以为我们以后使用对象池提供更加方便的实现。接下来,我们看一下关于对象池的简单使用方法:
public class MyPooledClass {
private static final SynchronizedPool<MyPooledClass> sPool =
new SynchronizedPool<MyPooledClass>(10);
public static MyPooledClass obtain() {
MyPooledClass instance = sPool.acquire();
return (instance != null) ? instance : new MyPooledClass();
}
public void recycle() {
// Clear state if needed.
sPool.release(this);
}
. . .
}
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