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原型模式

原型模式

作者: 潇洒人生_cca2 | 来源:发表于2017-06-19 12:27 被阅读0次

基本介绍

定义

原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

使用场景

一个对象需要提供给其他对象访问,而各个调用者都需要修改其值,可以利用原型模式赋值多个拷贝对象公其他调用者使用。

使用优点

减少了类对象创建时的资源消耗。通过原型模式,直接操作内存中的数据,对于一些复杂对象的创建,大大减少了资源的消耗。

实现方式

首先看一下代码

/**

*

* 原型模式

*

*/

public class Prototype implements Cloneable {

private String id;

private ArrayList names;

public Prototype(String id, ArrayList names) {

this.id= id;

this.names= names;

}

// 拷贝方法

@Override

publicObject clone() {

Prototype prototype =null;

try{

// 调用Object的clone() 拷贝对象

prototype = (Prototype)super.clone();

}catch(CloneNotSupportedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 返回拷贝的实例对象

returnprototype ;

}

publicString getId() {

returnid;

}

public voidsetId(String id) {

this.id= id;

}

publicArrayList getNames() {

returnnames;

}

public voidsetNames(ArrayList names) {

this.names= names;

}

@Override

publicString toString() {

return"Prototype{"+

"id='"+id+'\''+

", names="+names+

'}';

}

}

从代码上看,实现方式分为两个步骤:

(1)实现Cloneable接口,该接口是一个空接口,没有任何需要实现的方法。

(2)重写clone()方法,该方法重写了Object的clone()方法。

在重写clone()方法内,直接调用了super.clone()获取了对象的实例。

注意

通过clone()获取的对象,不会调用该对象的构造方法。

使用方式

@Test

public voidtest_prototype(){

ArrayList names =newArrayList<>();

Prototype prototype =newPrototype("1",names);

// 拷贝对象

Prototype clone = (Prototype) prototype.clone();

System.out.println("********拷贝对象************");

System.out.println(clone);

// 对拷贝对象设置值

clone.getNames().add("Alex");

clone.setId("2");

// 看一下修改结果

System.out.println("********原对象************");

System.out.println(prototype);

System.out.println("********拷贝对象************");

System.out.println(clone);

}

使用方式很简单,直接调用prototype.clone()方法就获取到了拷贝对象。根据分析,拷贝对象修改数值不会影响到原对象,那么结果是这样的吗?

********拷贝对象************

Prototype{id='1', names=[]}

********原对象************

Prototype{id='1', names=[Alex]}

********拷贝对象************

Prototype{id='2', names=[Alex]}

通过对结果分析,发现id没有收到影响,但names确收到了影响。为什么呢?

如果对于方法传参,形参和实参能够理解的话,这个地方类似。拷贝拷贝的是他们的值,而names的值时一个地址,拷贝对象也是该地址,那么修改该地址的值,两者都会改变。那么这种拷贝称之为浅拷贝。

既然有浅拷贝,那么肯定有深拷贝:

只需要我们实现clone()方法的地方修改代码

// 拷贝方法

@Override

publicObject clone() {

Prototype prototype =null;

try{

// 调用Object的clone() 拷贝对象

prototype = (Prototype)super.clone();

// 一些集合类都默认实现了clone()方法

prototype.names = (ArrayList)this.names.clone();

}catch(CloneNotSupportedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 返回拷贝的实例对象

returnprototype ;

}

添加了代码prototype.names = (ArrayList) this.names.clone();,幸运的是Java提供的大部分的容器类都实现了Cloneable接口。

看一下结果

********拷贝对象************

Prototype{id='1', names=[]}

********原对象************

Prototype{id='1', names=[]}

********拷贝对象************

Prototype{id='2', names=[Alex]}

在Android中的应用

Android开发中,通常会在Application中保存全局的User对象,该对象在某些时候便于操作,如下所示

**

*  自定义Application

* Created by alex_mahao on2016/8/30.

*/

public classAppextendsApplication {

// 保存user对象

privateUseruser;

@Override

public voidonCreate() {

super.onCreate();

}

// 设置user对象

public voidsetUser(User user){

user =this.user;

}

publicUser getUser(){

returnuser;

}

}

而在业务中,可能会有一些修改User对象的操作,例如修改用户名,密码等,我们可以自己new一个对象,对对象进行必要的赋值之后,通过网络请求传输过去,那么现在我们可以通过clone的方式进行修改。

首先看一下User对象的定义

/**

*  自定义Application

* Created by alex_mahao on 2016/8/30.

*/

public classAppextendsApplication {

// 保存user对象

privateUseruser;

@Override

public voidonCreate() {

super.onCreate();

}

// 设置user对象

public voidsetUser(User user){

user =this.user;

}

}

那么在进行网络请求修改密码时:

User user = app.getUser().clone();

// post 请求

post(url,toJson(user),newCallback{

public voidonSuccess(){

// 成功的回调

app.setUser(user);

}

public voidonFail(){

// 失败的回调,不做任何操作

}

});

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