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[译]开发AndroidApps — 30个我学到的规则

[译]开发AndroidApps — 30个我学到的规则

作者: 挚爱蔚然 | 来源:发表于2020-04-02 00:13 被阅读0次
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原文:Building Android Apps — 30 things that experience made me learn the hard way
世界上有两个人-一种是不会学习的人,一种是懂得听取别人意见的人。这里有我的一些学习经验想分享给你。

1. 在添加第三方库的时候要三思而行。

第三方的代码虽然可以给我们的日常开发带来很多便利,节省很多开发时间,但同时也会给我们带来很多无法预知的问题,比如第三方本身存在的bug,或者是第三方库原本的设计就不符合我们的实际需求,所以在引入一个第三方库的时候,要做好足够的预研。以GitHub上的第三方库为例,我的一般做法有以下几点。

  • 查看库的使用人数是否很多
  • 查看官方文档是否足够清晰明了
  • 查看作者的提交记录频率是否频繁
  • 查看Issues是否很多,作者回答问题响应时间如何
  • 作者对功能是否有足够清晰的规划

2.用户看不到界面/控件,就不要画它

这个问题原因很简单,界面过于复杂,会导致界面上的卡顿以及一些不应出现的问题出现。所以,当用户看不到某个界面或者控件的时候,尽量不要去把它画出来再隐藏起来。

3.除非你真的需要数据库,否则不要用它。

数据库可以用来保存一些我们的本地数据,如果用的好的话,可以增加我们应用在弱网环境下的体验,但是一旦有了本地数据库,就会有数据的同步问题出现,这回导致一些不必要的问题出现,所以,除非真的需要,否则尽量不要使用数据库。

4.65k方法数很快就会达到的,MultiDex能帮你很好的解决它。

64k方法数限制是Android一个早期就存在的问题,官方也给出了很好的解决方案,不要以为你的应用功能不多,不可能那么快达到这个限制,还是尽早对其做好适配吧。

5.Rxjava是AsyncTasks的很好的替代品

多线程操作在app上已经不少见了,rxjava能让你的代码结构更清晰。

6.Retrofit 是一个很好的网络请求库

7.Retrolambda能减少代码量

8.将RxJava与Retrofit和Retrolambda结合使用,能提高性能

9.我会用EventBus,他能解决一些特定场景下的问题,但我不会多用它,因为它会使我的代码变得混乱不堪

10.按功能封装代码,而不是按层封装代码

11.将所用除了跟界面相关的代码移出主线程

12.lint能帮我优化界面布局和布局的层次结构,以便我找出可以删掉的冗余的视图

13.如果你在使用gradle构建项目,尽你所能的去优化它的构建速度

14.使用profile reports分析你构建时间到底花在了什么地方

15.使用通用的架构(MVP,MVC,MVVM),不要特立独行

16.单元测试很浪费时间,但是它能使我们的代码更快更健壮

17.使用依赖注入,是我们的代码能模块化,更有利于实施测试

18.对Fragment使用监听会更好

19.永远不要你的个人账号用于app的发布账号

20.对每一个输入框都要使用有效的输入类型

21.使用analytics来分析问题

22.要记得更新库的版本,使用最新的库

23.要让自己的services清楚应该接受什么东西,做什么事,并尽快的处理完成

24.建议使用Account Manager来管理登陆用户名和邮箱地址

25.使用CI来构建和发布你的测试版本的apk

26.不要用自己的的CI服务器,这样容易造成各种不必要的问题诸如磁盘空间/安全性问题/更新服务器以防止SSL攻击等,建议使用circleci, travis or shippable,它们很便宜也能让你很省心。

27. 使你的playstore自动化部署

28.如果一个第三方库很大,但是你只是使用到其中一小部分功能代码,建议你去寻找一个代码量更小功能能恰好符合你使用的第三方库

29.不要过分的设计,为不存在的需求引入过多的设计。如果一些功能模块并不经常需要改动,可以考虑将它们封装成一个.jar或.aar的库。这样能减少代码的构建时间,加快构建效率

30.考虑放弃使用svg代替png

31.在使用第三方库的时候可以对其进行抽象封装,这样你在替换成另外一个第三方库的时候工作量会少很多

32.监控设备当前的连接的网络类型和网络速度

33.监控设备的电量和是否充电(当需要大数据量和长时间的更新数据的时候,将线程挂起,等电量充足或者充电状态时候再执行)

34.当你需要告诉用户这个功能界面怎么用的时候,就说明这个功能界面设计的不合理

35.测试对程序性能的优化非常有用

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